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C++11增加原子变量,赋值给其他值,是原子操作吗?

coder 2024-01-31 原文

我对 c++11 上的原子操作感到困惑,

我知道原子变量自增是原子操作,

但我使用赋值给其他值,只是怀疑它。

代码就像:

//....
static std::atomic<int> i; // global variable
//....
// in the thread
int id = ++i; 

在不同线程使用赋值时,id值是否唯一?

测试代码:

#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <iostream>

class A {
public:
    static int idGenerator;
    static std::mutex m;
    A () {
        // i know this operation will keep the id_ is unique
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
        id_ = ++idGenerator; 
    }
   void F(std::string name) {
         std::cout << name << " " << id_ << std::endl;
    }
private:
    int id_;
};
int A::idGenerator = 0;
std::mutex A::m;

class B {
public:
    static int idGenerator;
    B () {
        // after self increment, is the assignment atomic? 
        id_ = (++idGenerator);
    }
   void F(std::string name) {
         std::cout << name << " " << id_.load() << std::endl;
    }
private:
    std::atomic<int> id_;
};
int B::idGenerator = 0;


void funcA() {
    A a2;
    a2.F("a2");
}

void funcB() {
    B b2;
    b2.F("b2");
}

int main() {
    A a1;
    B b1;
    std::thread t1(&funcA);
    std::thread t2(&funcB);
    a1.F("a1");
    b1.F("b1");

    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

有3个线程,

一个类使用 lock_guard 保持唯一性。

B类只是使用原子操作,并赋值给变量

最佳答案

原子增量函数的规范提供了对其行为的重要洞察 - 来自 http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/atomic/operator_arith对于积分 T 类型:

T operator++();
T operator++() volatile;
T operator++( int );
T operator++( int ) volatile;

请注意,它们按值返回 T,并且从不从预增量返回通常的 T&。因此,后增量值的“读取”不是第二个不同的操作,而是原子增量操作本身的一部分。

另请参阅上述链接页面上的“返回值”和“注释”文本。

关于C++11增加原子变量,赋值给其他值,是原子操作吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25635512/

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