假设我有以下代码:
typedef std::map< int, std::string >::iterator Iterator;
Iterator iter = myMap.begin();
while (iter != myMap.end())
{
Iterator current = iter;
++iter;
maybeDeleteElement( current ) // may call erase.
}
鉴于 std::map 是作为红黑树实现的,能否保证映射中的每个元素都恰好被访问一次?还是修改 map 会导致树重新平衡,从而改变迭代顺序?
注意:这不是关于任何迭代器是否会失效的问题。但是保持有效的迭代器并不一定意味着递增它会为您提供与之前相同的下一个元素。
最佳答案
在 std::map 中,元素将按顺序访问。
如果您存储的迭代器引用的元素未被删除,因此未失效,则迭代器仍将引用同一元素。 (如果它是结束迭代器,它仍然是结束迭代器,因为它没有失效)。
当您前进该迭代器时,它将前进到您引用的元素之后的下一个元素。
对于您的特定示例,是的,每个元素都将被恰好访问一次,因为所有元素的删除都是在循环的当前迭代器状态之前的元素。
如果您在用于迭代的任何迭代器之前插入元素,那么您最终会在使用迭代器向前迭代时到达它们。如果您在用于迭代的任何迭代器之前删除元素,那么如果您使用该迭代器进行迭代,它们将不再是您将到达的 future 元素的一部分。
如果您插入或删除迭代器当前位置之前的元素,除非您开始调用 -- 或类似函数,否则您当前的迭代将继续而不会注意到它们已经消失。
这是因为 ++ 在有序容器中的有效迭代器上保证返回顺序中的下一个元素,并且不会使迭代器无效的其他迭代器上的操作不会改变它迭代器的不变量(比如它们引用的元素)。
关于c++ - 从 std::map 插入/删除元素是否会修改迭代序列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16827122/
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