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javascript - HTML5 canvas 缩放和平移后获取坐标

coder 2023-08-05 原文

背景:我有一个 HTML5 Canvas ,我在上面绘制了一个图像。现在,当图像首次加载时,它会以 100% 的比例加载。图像是 5000 x 5000。 Canvas 大小是 600 x 600。所以在加载时,我只看到前 600 个 x 像素和 600 个 y 像素。我可以选择缩放和平移 Canvas 上的图像。

我的问题:我正在尝试找出一种算法,在考虑缩放和平移的同时返回鼠标点击相对于图像的像素坐标,而不是 Canvas 。 我知道已经有很多关于此的主题,但我所看到的都没有用。我的问题是当我有多个翻译和缩放时。我可以缩放一次并获得正确的坐标,然后我可以缩放并再次获得正确的坐标,但是一旦我缩放或缩放不止一次,坐标就会关闭。

这是我目前所拥有的。

//get pixel coordinates from canvas mousePos.x, mousePos.y
(mousePos.x - x_translation)/scale //same for mousePos.y

annotationCanvas.addEventListener('mouseup',function(evt){
                     dragStart = null;
                     if (!dragged) {
                       var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
                       var message1 =  " mouse  x: " + (mousePos.x) + '  ' + "mouse y: " + (mousePos.y);
                       var message =  "  x: " + ((mousePos.x + accX)/currentZoom*currentZoom) + '  ' + "y: " + ((mousePos.y + accY)/currentZoom);
                       console.log(message);
                       console.log(message1);
                       console.log("zoomAcc = " + zoomAcc);
                       console.log("currentZoom = " + currentZoom);
                       ctx.fillStyle="#FF0000";
                       ctx.fillRect((mousePos.x + accX)/currentZoom, (mousePos.y + accY)/currentZoom, -5, -5);

                     }
             },true);
//accX and accY are the cumulative shift for x and y respectively, and xShift and xShift yShift are the incremental shifts of x and y respectively

其中当前缩放是累积缩放。并且 zoomAcc 是在该点进行缩放的单次迭代。所以在这种情况下,当我放大时,zoomAcc 始终为 1.1,并且 currentZoom = currentZoom*zoomAcc。

为什么错了?如果有人可以告诉我如何跟踪这些转换,然后将它们应用于 mousePos.x 和 mousePos.y,我将不胜感激。

谢谢

更新:

图中,绿点是我点击的地方,红点是我计算那个点的地方,使用markE的方法。 m 值是您的 markE 方法中的矩阵值。

最佳答案

当您命令上下文进行平移和缩放时,这些称为 Canvas 转换。

Canvas 变换基于可以由 6 个数组元素表示的矩阵:

// an array representing the canvas affine transformation matrix 
var matrix=[1,0,0,1,0,0];

如果您执行 context.translate 或 context.scale 并同时更新矩阵,那么您可以使用矩阵将未转换的 X/Y 坐标(如鼠标事件)转换为转换后的图像坐标。

context.translate:

您可以同时执行 context.translate(x,y) 并在矩阵中跟踪该翻译,如下所示:

// do the translate
// but also save the translate in the matrix
function translate(x,y){
    matrix[4] += matrix[0] * x + matrix[2] * y;
    matrix[5] += matrix[1] * x + matrix[3] * y;
    ctx.translate(x,y);
}

context.scale:

您可以同时执行 context.scale(x,y) 并像这样跟踪缩放矩阵:

// do the scale
// but also save the scale in the matrix
function scale(x,y){
    matrix[0] *= x;
    matrix[1] *= x;
    matrix[2] *= y;
    matrix[3] *= y;    
    ctx.scale(x,y);
}

将鼠标坐标转换为变换后的图像坐标

问题是浏览器不知道您已经变换了 Canvas 坐标系,浏览器将返回相对于浏览器窗口的鼠标坐标,而不是相对于变换后的 Canvas 。

幸运的是,转换矩阵一直在跟踪您所有累积的平移和缩放。

您可以像这样将浏览器的窗口坐标转换为变换后的坐标:

// convert mouseX/mouseY coordinates
// into transformed coordinates

function getXY(mouseX,mouseY){
    newX = mouseX * matrix[0] + mouseY * matrix[2] + matrix[4];
    newY = mouseX * matrix[1] + mouseY * matrix[3] + matrix[5];
    return({x:newX,y:newY});
}

关于javascript - HTML5 canvas 缩放和平移后获取坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21717001/

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