嗨我开发我的网站我想制作两个具有ctr+和ctr-功能的按钮(+和-)用于在所有浏览器中放大和缩小整个网页。为此,我需要javascript代码有人可以帮忙吗? 最佳答案 希望对您有所帮助!这将缩放整个body标签varcurrentZoom=100;functionzoom(paramvar){currentZoom+=paramvar;document.body.style.zoom=currentZoom+"%"}ZoomInZoomOut 关于JavaScript页面缩放,我们在
在LibGDX中限制透视相机缩放的最佳方法是什么?我在太空中有一颗行星,我需要放大/缩小它。缩放效果很好,但我必须限制它以防止地球离用户太近而离他太远。现在,我使用标准的CameraInputController来放大/缩小并使用以下代码限制它:protectedbooleanpinchZoom(floatamount){if(rho>25.f&&rho=60){while(rho>=60.0){zoom(.1f);camera.update();rho=calculateRho();}}}privatefloatcalculateRho(){return(float)Math.sqr
我正在研究图像,制作一项允许用户在图像上放置标签(例如Facebook照片标签)的功能。我有一个可缩放的ImageView(使用MikeOrtiz'sTouchImageView)作为背景图像,还有一些ImageView作为图像标签。每个标签都有X和Y位置,在正确位置显示背景图片和图像标签没有问题。但是,当用户触发缩放时,背景图像的位置会发生变化。这意味着,每个图像标签的位置也必须根据当前背景图像的缩放级别和滚动位置进行更改/更新。我目前正在使用这种方法:floatcurrentZoom=mImageView.getCurrentZoom();floatzoomedX=x/curren
背景:我有一个HTML5Canvas,我在上面绘制了一个图像。现在,当图像首次加载时,它会以100%的比例加载。图像是5000x5000。Canvas大小是600x600。所以在加载时,我只看到前600个x像素和600个y像素。我可以选择缩放和平移Canvas上的图像。我的问题:我正在尝试找出一种算法,在考虑缩放和平移的同时返回鼠标点击相对于图像的像素坐标,而不是Canvas。我知道已经有很多关于此的主题,但我所看到的都没有用。我的问题是当我有多个翻译和缩放时。我可以缩放一次并获得正确的坐标,然后我可以缩放并再次获得正确的坐标,但是一旦我缩放或缩放不止一次,坐标就会关闭。这是我目前所拥
背景:我有一个HTML5Canvas,我在上面绘制了一个图像。现在,当图像首次加载时,它会以100%的比例加载。图像是5000x5000。Canvas大小是600x600。所以在加载时,我只看到前600个x像素和600个y像素。我可以选择缩放和平移Canvas上的图像。我的问题:我正在尝试找出一种算法,在考虑缩放和平移的同时返回鼠标点击相对于图像的像素坐标,而不是Canvas。我知道已经有很多关于此的主题,但我所看到的都没有用。我的问题是当我有多个翻译和缩放时。我可以缩放一次并获得正确的坐标,然后我可以缩放并再次获得正确的坐标,但是一旦我缩放或缩放不止一次,坐标就会关闭。这是我目前所拥