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C++ vector 复制赋值,调用其元素的哪种复制机制?

coder 2024-02-20 原文

我的类 A 显式实现了它的复制构造函数和复制赋值。

复制分配此类元素的 vector 时使用哪种复制机制?

这是:

vector<A> a1, a2(5);
a1 = a2;

要对 a1 的所有新元素使用 A 的复制构造函数,并将 a2 的元素作为输入?

还是要在a1中为元素腾出空间,然后将Aoperator=的元素一起使用>a2 作为输入?

如果 a1 在赋值前不为空怎么办?

它甚至被指定了吗?

我的类的复制构造函数和 operator= 不完全做同样的事情(这是不好的做法吗?目前主要是测试内容)。看起来复制构造函数被调用了,但我想知道它是否保证是那样的,或者在这种情况下是否恰好是这样。

最佳答案

在此上下文中,它将调用复制构造函数 5 次。由于 a1 是空的,因此没有任何元素可以分配给。所以它们需要复制构造。

通常,它会调用任何适当的复制/移动构造/赋值或删除组合。一切都取决于相关 vector 的大小、您正在执行的特定 vector 运算以及操作数的值类别。

关于C++ vector 复制赋值,调用其元素的哪种复制机制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40504134/

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