如何在 Lua 中注册一个 C 函数,但不是在全局上下文中,而是作为表字段?
最佳答案
这就是luaL_register()旨在执行一项或多项功能。规范用法是作为用 C 编写的模块设置的一部分:
/* actual definitions of modA() and modB() are left as an exercise. */
/* list of functions in the module */
static const luaL_reg modfuncs[] =
{
{ "a", modA},
{ "b", modB},
{ NULL, NULL }
};
/* module loader function called eventually by require"mod" */
int luaopen_mod(lua_State *L) {
luaL_register(L, "mod", modfuncs);
return 1;
}
这会创建一个名为“mod”的模块,该模块具有两个名为 mod.a 和 mod.b 的函数。
引用 luaL_register(L,libname,l) 的手册:
When called with
libnameequal toNULL, it simply registers all functions in the listl(seeluaL_Reg) into the table on the top of the stack.When called with a non-null
libname,luaL_registercreates a new tablet, sets it as the value of the global variablelibname, sets it as the value ofpackage.loaded[libname], and registers on it all functions in the listl. If there is a table inpackage.loaded[libname]or in variablelibname, reuses this table instead of creating a new one.In any case the function leaves the table on the top of the stack.
luaL_register() 可用于通过传递 NULL 作为其第二个参数将 C 函数放入任何表中,只要该表位于堆栈顶部即可。
关于c++ - 在 Lua 表中注册 C 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2710194/
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