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ios - 仅向节点的边界添加碰撞,允许 Sprite 在节点内自由移动

coder 2023-09-15 原文

我正在构建一个游戏,在这个游戏中,我在地下“挖掘”以使球掉落。是否有可能让这个球在它内部时与节点的边界发生碰撞。根据下图,我的目标是使用 touchMoved 绘制一条隧道,让球落入并与隧道表面碰撞。

最佳答案

我认为您应该使用隧道的两侧来定义 SKShapeNodes,这样当球在隧道中时,它在节点内。

在您的示例图片中,您将有 2 个节点 - 每个黑色区域一个。

然后设置你的碰撞参数,使球不能穿过形状

关于ios - 仅向节点的边界添加碰撞,允许 Sprite 在节点内自由移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45258572/

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