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java - ImageView 不能正确拉伸(stretch)图像

coder 2023-12-21 原文

所以我不知道为什么会这样。我正在使用 Universal Image Loader 加载这些图像。似乎由于某种奇怪的原因,最后一行像素被拉伸(stretch)了。我希望图像能够均匀地拉伸(stretch)。 (我不在乎它看起来很奇怪。下面的图片用于演示目的。)

另外,不要介意第一张和最后一张图片。我故意把它弄模糊了,因为上面有人的脸。

这就是我设置通用图像加载器的方式:

    //setup Image Loader for loading cruise line logos
    displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)//show this image when image is loading
    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//show this image incase image doesn't exist
    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)//show this image if fetching image from URL didn't work
    .cacheInMemory(true)//cache image in RAM
    .cacheOnDisc(true)//cache image in device for later use
    .considerExifParams(true)
    .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5))//super subtle rounded corners on images
    .build();

最佳答案

这是方式造成的RoundedBitmapDisplayer绘制位图。

如果你查看源代码,你会发现它使用了一个 RoundedDrawable,它使用 canvas.drawRoundRect() 来绘制一个 Drawable 所需大小的圆角矩形,通过 BitmapShader 使用下载的图像作为纹理. BitmapShader 不支持缩放(仅夹紧和平铺模式)。尝试使用 SimpleBitmapDisplayer而是使用正常的 ImageView.setImageBitmap() 方式显示图像。

如果您需要圆角,则必须找到一种不同的方法来实现它,例如首先将位图缩放到所需的大小。另一种选择是调用 Canvas.saveLayer()在委托(delegate)给 BitmapDrawable 进行缩放之前,然后使用 PorterDuff.Mode.DST_IN 应用圆角 mask 效果.无论哪种方式,您最终都会编写更多低级代码,但您应该能够将所有内容很好地封装在自定义 BitmapDisplayer 中。

关于java - ImageView 不能正确拉伸(stretch)图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21393668/

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