我遇到了 https://web.archive.org/web/20120707045924/cpp-next.com/archive/2009/08/want-speed-pass-by-value/
作者的建议:
Don’t copy your function arguments. Instead, pass them by value and let the compiler do the copying.
但是,我不太明白文章中提供的两个示例有什么好处:
// Don't
T& T::operator=(T const& x) // x is a reference to the source
{
T tmp(x); // copy construction of tmp does the hard work
swap(*this, tmp); // trade our resources for tmp's
return *this; // our (old) resources get destroyed with tmp
}
对比
// DO
T& operator=(T x) // x is a copy of the source; hard work already done
{
swap(*this, x); // trade our resources for x's
return *this; // our (old) resources get destroyed with x
}
在这两种情况下都会创建一个额外的变量,那么好处在哪里呢? 我看到的唯一好处是,如果将临时对象传递给第二个示例。
最佳答案
要点在于,根据调用运算符的方式,可能会省略一个拷贝。假设您像这样使用您的运算符(operator):
extern T f();
...
T value;
value = f();
如果参数由 T const& 获取,编译器别无选择,只能保留临时变量并将引用传递给您的赋值运算符。另一方面,当您按值传递参数时,即它使用 T,从 f() 返回的值可以位于此参数所在的位置,从而省略一份。如果赋值的参数是某种形式的左值,当然它总是需要复制。
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