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c++ - 匿名 namespace 内部/外部的 Typedef?

coder 2024-02-01 原文

在 .cpp 文件中,这两种方式有什么区别/偏好吗?

// file scope outside any namespace
using X::SomeClass;
typedef SomeClass::Buffer MyBuf;

速度/速度

namespace { // anonymous
  using X::SomeClass;
  typedef SomeClass::Buffer MyBuf;
}

最佳答案

我会说第二种用法相当不常见,至少在我目前看到的代码中是这样(而且我已经看到相当多的 C++ 代码)。您能解释一下第二种技术背后的原因吗?

您通常会在 C++ 实现文件中使用匿名命名空间来实现与“静态”在 C(或 C++,但我们将忽略它)中所做的相同的事情,即将符号的可见性限制为当前翻译单元。 typedef 实际上不会生成导出供链接器查看的符号,因为它们不会创建任何您可以链接的具体意义上的“具体”内容。

我的建议?我会选择第一个符号。第二个增加了不必要的复杂性,在我看来,它不会给你带来任何好处。

关于c++ - 匿名 namespace 内部/外部的 Typedef?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1852318/

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