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Flutter笔记九之主题和适配

CrazySteven 2023-03-28 原文

Flutter 3.0在5月12日发布了,支持六个平台,而且开始加大对游戏开发的支持,好好学习吧,发展还是蛮好的。

theme传入ThemeData(介绍些常用的)

  • brightness:亮度Brightness.light/Brightness.dark
  • colorScheme:修改主题色,次要颜色等
  • buttonTheme:Button的主题,如最小宽度,最小高度,默认背景色,内边距等(ButtonThemeData)
  • cardTheme:Card的主题,如默认背景色,阴影等(CardTheme)
  • textTheme:Text的主题,如默认字号,颜色等(TextTheme)
  • bottomNavigationBarTheme:bottomNavigationBar的主题,如颜色等
  • splashColor:水波纹颜色
  • highlightColor:点击高亮颜色
  • canvasColor:默认背景色

去掉水波纹和高亮效果

theme: ThemeData(
  splashColor: Colors.transparent,
  highlightColor: Colors.transparent
),

Theme(Widget)可以包裹Widget,作为局部的主题,使其使用不同的主题,如果不希望全部覆盖,则可传入Theme.of(context).copywith()从而更改某几项主题。

FloatingActionButton主题色的更改
Theme(
  data: Theme.of(context).copyWith(
    colorScheme: Theme.of(context).colorScheme.copyWith(
      secondary: Colors.pink
    ),
  )

darkTheme同theme传入ThemeData

物理分辨率
  • window.physicalSize.width//宽
  • window.physicalSize.height//高
通过物理分辨率/dpr获取逻辑分辨率
  • 宽 :window.physicalSize.width/window.devicePixelRatio
  • 高: window.physicalSize.height/window.devicePixelRatio
通过物理分辨率/dpr获取状态栏及底部安全区高度
  • 状态栏高度:window.padding.top/window.devicePixelRatio
  • 底部安全区高度:window.padding.bottom/window.devicePixelRatio
逻辑分辨率(需要context初始化完成)
  • MediaQuery.of(context).size.width//宽
  • MediaQuery.of(context).size.height//高
状态栏及底部安全区高度(需要context初始化完成)
  • 状态栏高度:MediaQuery.of(context).padding.top
  • 底部安全区高度:MediaQuery.of(context).padding.bottom

适配

同小程序引入rpx单位,可以引入pt单位与原尺寸相乘即可。下面是个适配的小工具

class GCSizeFit {
  static late double screenWidth;
  static late double screenHeight;
  static late double statusHeight;
  static late double bottomHeight;
  static late double rpx;
  static late double pt;
  //传入基准手机物理宽度,默认是6s的750,单位是px,asset:@2x就传2,@3x就传3,默认是6s的2
static void initialize ({int standardWidth = 750, int asset = 2}) {
  //手机物理宽高
  final physicalWidth = window.physicalSize.width;
  final physicalHeight = window.physicalSize.height;
  //dpr
  final dpr = window.devicePixelRatio;
  //屏幕宽高
  screenWidth = physicalWidth / dpr;
  screenHeight = physicalHeight / dpr;
  //刘海及安全区域高度
  statusHeight = window.padding.top / dpr;
  //底部安全区域高度
  bottomHeight = window.padding.bottom / dpr;
  //计算rpx的大小
  rpx = screenWidth / standardWidth;
  //计算px的大小
  pt = rpx * asset;
  print('GCSizeFit{$屏幕宽: $screenWidth, 屏幕高: $screenHeight, dpr:$dpr\n'
      '刘海及安全区域高: $statusHeight, \n'
      '底部安全区域高: $bottomHeight, \n'
      'rpx: $rpx, pt: $pt}');
}

  //像素为单位的前端一般用这个
  static double setRPX(num size) {
    return rpx * size;
  }
  //蓝湖pt为单位的移动端一般用这个
  static double setPT(num size) {
    return pt * size;
  }
}
/*
* 扩展double
* 使用 123.45.px 或123.45.pt
* */
extension DoubleFit on double {
  double get px {
    return GCSizeFit.setRPX(this);
  }
  double get pt {
    return GCSizeFit.setPT(this);
  }
}
/*
* 扩展int
* 使用 123.px 或123.pt
* */
extension IntFit on int {
  double get px {
    return GCSizeFit.setRPX(this);
  }
  double get pt {
    return GCSizeFit.setPT(this);
  }
}

设备名称 屏幕尺寸 PPI Asset 逻辑分辨率 物理分辨率
13Pro Max,12Pro Max 6.7 in 458 @3x 428*926 1284*2778
13,13Pro,12,12Pro 6.1 in 460 @3x 390*844 1170*2532
12mini,13mini 5.4 in 476 @3x 375*812 1125*2436[1]
XS Max,11Pro Max 6.5 in 458 @3x 414*896 1242*2688
XR,11 6.1 in 326 @2x 414*896 828*1792
11Pro,XS,X 5.8 in 458 @3x 375*812 1125*2436
8+,7+,6s+,6+ 5.5 in 401 @3x 414*736 1242*2208
SE 3,8,7,6s,6 4.7 in 326 @2x 375 *667 750*1334

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  1. 官网写的是1080 * 2340,原因比较长就不写了,自己在网上搜吧

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