深度剖析数据在内存中的存储
内置类型(C语言本身就具有的类型):
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用的范围)
2.如何看待内存空间的视角
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
注:字符类型底层存储的是这个字符的ASCII值,ASCII值是个整数
浮点数家族:
float
double
构造类型(自定义类型):
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]; // int [10]是arr的类型
int arr2[5]; //int [5]是arr2的类型
//这两个数组的类型是不同的
return 0;
}
注:数组类型是一种自定义类型数组放几个元素自己指定,数组的类型也可以自己指定
指针类型:
int *pi
char *pc
float *pf
void *pv
空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于:
函数的返回类型 void test();
函数的参数 void test(void);
指针类型 void *pv;

注:
总结:
原码、反码、补码
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
使用补码存储数据的原因:

内存中的数据是以补码的形式存储的,这样CPU使用补码进行计算才能得出正确的结果
在计算机中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的(即取反,在+1),不需要额外的硬件电路。
实例一:


不管是整数里面的正整数还是负整数,发现在当前编译器底下,这些补码都是倒着存储的
大小端定义:

当前编译器采用的是小端字节序的存储模式
大端字节序和小端字节序存在的意义
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
实例二(经典面试题):
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

优化:
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;//返回1表示小段,返回0表示大段
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
实例一:
//输出的是什么
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n", a, b, c);
return 0;
}
运行结果

分析

注:
实例二:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a); //%u表示打印的是无符号数
return 0;
}
运行结果

分析

注:无符号整数的原、反、补码相同
实例三:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
运行结果

分析

补充:
实例四:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
运行结果

分析

实例五:
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9;i >= 0;i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
运行结果:死循环

分析:
当i为unsigned int类型时,它是恒大于等于零的,for循环中的判断条件是i>=0是恒为真的,因此该循环为死循环。(因为当i为负数时会将i转化为较大的正整数(因为i为unsigned int类型))
实例六:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0;i < 1000;i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
运行结果

分析

补充

实例七:
#include<stdio.h>
unsigned char i=0;
int main()
{
for (i = 0;i <=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
运行结果:死循环

分析


当i为unsigned char类型时,它的范围是[0,255],它是恒小于等于255的,for循环中的判断条件是i<=255是恒为真的,无论i为何值判断条件恒为真,因此该循环为死循环。(当i=256(i最大为255)是会把i转化为0(i为unsigned char类型)从而进行死循环。)
常见的浮点数:
3.14159
1E10 //1.0*10^10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
注:大多数编译器不支持long double 类型,这是C99中才引入的类型
浮点数表示的范围:float.h中定义

整形表示的范围:limits.h中定义

注:
浮点数的存储

注:浮点数和整数在内存中存储的方式一定是有区别的
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
十进制的5.5,写成二进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 。那么,s=0,M=1.011,E=2。
IEEE 754规定对于32位的浮点数(float类型),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数(double类型),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

浮点数在内存中存储:
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数在内存中取出:
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。
注:IEEE 754规定浮点数可以这样拆分而C语言是按照IEEE 754这样的方式进行存储的,其中C++也是这样存储的(其他语言不确定)。
实例一:

实例二:

分析:
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
注: %f打印浮点数时只打印小数点后面的六位
补充:上面的代码思路是按整数或者浮点数的形式存储到内存,再以浮点数或者整数的形式从内存中取出。但是这种思路将整数或者浮点数的形式存储到内存,再以整数或者浮点数的形式从内存中取出,再以浮点数或者整数的形式进行打印这样的思路是不对的。
eg:
int main()
{
float f=9.0f;
printf("%d\n",f);
return 0;
}
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代
Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢