有时我倾向于编写仿函数,不是为了维护函数调用之间的状态,而是因为我想捕获一些函数调用之间共享的参数。例如:
class SuperComplexAlgorithm
{
public:
SuperComplexAlgorithm( unsigned int x, unsigned int y, unsigned int z )
: x_( x ), y_( y ), z_( z )
{}
unsigned int operator()( unsigned int arg ) const /* yes, const! */
{
return x_ * arg * arg + y_ * arg + z_;
}
private:
// Lots of parameters are stored as member variables.
unsigned int x_, y_, z_;
};
// At the call site:
SuperComplexAlgorithm a( 3, 4, 5 );
for( unsigned int i = 0; i < 100; ++i )
do_stuff_with( a ); // or whatever
相比于
unsigned int superComplexAlgorithm( unsigned int x, unsigned int y,
unsigned int z, unsigned int arg )
{
return x * arg * arg + y * arg + z;
}
// At the call site:
auto a = std::bind( superComplexAlgorithm, 3, 4, 5, std::placeholders::_1 );
for( unsigned int i = 0; i < 100; ++i )
do_stuff_with( a );
在我看来,第一个解决方案有很多缺点:
x、y、z 所做的文档被拆分在不同的地方(构造函数、类定义、operator() ).是的,我刚刚意识到 boost::bind 或 std::bind 有多么有用。在我开始在我的很多代码中使用它之前,现在问我的问题:在任何情况下我应该考虑使用手写的无状态仿函数而不是在普通函数中绑定(bind)参数?
最佳答案
lambda 解决方案将是惯用的 C++11 方式:
auto a = [&]( int x ){ return superComplexAlgorithm( 3, 4, 5, x ); };
for( unsigned int i = 0; i < 100; ++i )
do_stuff_with( a );
使用手写仿函数的优点是您可以:
bind)auto的情况下谈论类型)——bind也是如此,但它也有一个无需decltype 整个表达式即可获得非匿名有意义 类型! C++1y 再次使 bind/lambda 变得更好。bind 可以执行此操作)你还可以用手写的仿函数做一些用 bind 和 lambdas 不可能做的非常强大的事情,比如将多个函数的重载集包装到一个对象中(可能共享也可能不共享一个名字),但这种极端情况不会经常出现。
关于c++ - 仿函数与 std::bind,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17810018/
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它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
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如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
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我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我需要一个通过输入字符串进行计算的方法,像这样function="(a/b)*100"a=25b=50function.something>>50有什么方法吗? 最佳答案 您可以使用instance_eval:function="(a/b)*100"a=25.0b=50instance_evalfunction#=>50.0请注意,使用eval本质上是不安全的,尤其是当您使用外部输入时,因为它可能包含注入(inject)的恶意代码。另请注意,a设置为25.0而不是25,因为如果它是整数a/b将导致0(整数)。