如何为 listFragment 进行平滑的 setSelection(position)。对于常规 ListView ,可以调用 smoothScrollToPosition(position) 但这仅适用于 api lvl 8 及以上但这并不重要,因为它不适用于 listfragment 并且不适用于 api lvl 7。
非常感谢任何有助于实现这一点的想法和建议。
最佳答案
Mark D 是正确的,如果你想平滑滚动 ListFragment 中的 ListView,你需要调用 getListView() ListFragment,然后在返回的 ListView 上调用 smoothScrollToPosition(int)。当然,这仅适用于 API 级别 8,因为那时 smoothScrollToPosition(int) 被引入 AbsListView,ListView 的父类(super class)。
我想您可以查看 AbsListView.java 中的代码,看看它做了什么,然后尝试在您自己的 AbsListView 或 ListView 子类中复制它。很明显,smoothScrollToPosition(pos) 只是在内部类 PositionScroller 的实例上调用了 start(pos),但看起来有点复杂在您自己的子类中复制该行为,因为 PositionScroller 从其他几个地方调用,例如 onDetachedFromWindow()、public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) .我一点都不清楚如何根据 AbsListView 的 API 7 版本将 PositionScroller 行为干净地集成到子类中。
如果这是我的决定,在最新的 data set 中,API 7 及更早版本在访问 Android Market 的设备中所占比例不到 8% ,只要 API 低于 8(由 Build.VERSION.SDK_INT 检测到),我就会下注并做一些更简单的事情,比如 setSelectionFromTop。
关于Android 如何为 listfragment 制作动画 setSelection()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9466925/
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Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
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我使用rails3.1+rspec和factorygirl。我对必填字段(validates_presence_of)的验证工作正常。我如何让测试将该事实用作“成功”而不是“失败”规范是:describe"Addanindustrywithnoname"docontext"Unabletocreatearecordwhenthenameisblank"dosubjectdoind=Factory.create(:industry_name_blank)endit{shouldbe_invalid}endend但是我失败了:Failures:1)Addanindustrywithnona
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例如,我设置了这些:L=/[a-z,A-Z,ßäüöÄÖÜ]/V=/[äöüÄÖÜaeiouAEIOU]/K=/[ßb-zBZ&&[^#{V}]]/因此/(#{K}#{V}{2})/匹配"azAZßäÜ"中的"ßäÜ"。有没有更好的方法来处理它们?我能否将这些常量放在我的Ruby安装文件夹中某个文件中的模块中,这样我就可以在我在计算机上编写的任何新脚本中包含/要求它们?(我是新手,我知道我混淆了这个术语;请纠正我。)此外,我能否只获取元字符\L、\V和\K(或任何尚未在Ruby中设置)以在正则表达式中代表它们,所以我不必一直做字符串插值? 最佳答案
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