当我使用 std::bitset<N>::bitset( unsigned long long ) 时这构建了一个位集,当我通过 operator[] 访问它时,这些位似乎以小端方式排序。示例:
std::bitset<4> b(3ULL);
std::cout << b[0] << b[1] << b[2] << b[3];
打印 1100而不是 0011即结尾(或 LSB)位于小(低)地址,索引 0。
查找标准,它说
initializing the first M bit positions to the corresponding bit values in
val
程序员自然会想到从 LSB 到 MSB(从右到左)的二进制数字。因此,前 M 位位置可以理解为 LSB → MSB,因此位 0 将位于 b[0]。 .
然而,在不断变化的情况下,定义发生了变化
The value of
E1<<E2isE1left-shiftedE2bit positions; vacated bits are zero-filled.
这里必须解释 E1 中的位从 MSB → LSB 然后左移 E2次。如果它是从 LSB → MSB 写的,那么只右移 E2时间会给出相同的结果。
令我惊讶的是,在 C++ 的其他任何地方,该语言似乎都转换了自然的(英语;从左到右)书写顺序(在进行移位等按位运算时)。为什么这里不同?
最佳答案
就标准而言,没有字节顺序的概念。说到std::bitset , [template.bitset]/3定义位位置:
When converting between an object of class
bitset<N>and a value of some integral type, bit positionposcorresponds to the bit value1<<pos. The integral value corresponding to two or more bits is the sum of their bit values.
在您的标准报价中使用这个位位置的定义
initializing the first
Mbit positions to the corresponding bit values inval
一个val用二进制表示 11导致 bitset<N> b与 b[0] = 1 , b[1] = 1其余位设置为 0 .
关于c++ - 为什么 std::bitset 以小端方式公开位?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29483123/
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