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c++ - 为什么 std::bitset 以小端方式公开位?

coder 2024-01-30 原文

当我使用 std::bitset<N>::bitset( unsigned long long ) 时这构建了一个位集,当我通过 operator[] 访问它时,这些位似乎以小端方式排序。示例:

std::bitset<4> b(3ULL);
std::cout << b[0] << b[1] << b[2] << b[3];

打印 1100而不是 0011即结尾(或 LSB)位于小(低)地址,索引 0。

查找标准,它说

initializing the first M bit positions to the corresponding bit values in val

程序员自然会想到从 LSB 到 MSB(从右到左)的二进制数字。因此,前 M 位位置可以理解为 LSB → MSB,因此位 0 将位于 b[0]。 .

然而,在不断变化的情况下,定义发生了变化

The value of E1 << E2 is E1 left-shifted E2 bit positions; vacated bits are zero-filled.

这里必须解释 E1 中的位从 MSB → LSB 然后左移 E2次。如果它是从 LSB → MSB 写的,那么只右移 E2时间会给出相同的结果。

令我惊讶的是,在 C++ 的其他任何地方,该语言似乎都转换了自然的(英语;从左到右)书写顺序(在进行移位等按位运算时)。为什么这里不同?

最佳答案

就标准而言,没有字节顺序的概念。说到std::bitset , [template.bitset]/3定义位位置:

When converting between an object of class bitset<N> and a value of some integral type, bit position pos corresponds to the bit value 1<<pos. The integral value corresponding to two or more bits is the sum of their bit values.

在您的标准报价中使用这个位位置的定义

initializing the first M bit positions to the corresponding bit values in val

一个val用二进制表示 11导致 bitset<N> bb[0] = 1 , b[1] = 1其余位设置为 0 .

关于c++ - 为什么 std::bitset 以小端方式公开位?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29483123/

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