这是我要修剪的图像示例。我想去掉图像周围的边框(在本例中是顶部和底部的黑条)。
我在 Github 上找到了一个库:CKImageAdditions ,但是它似乎不起作用。当我传入 UIColor(具有 RGB 颜色)时,它只返回相同的图像。
我可以找到很多示例和类别类,这些示例和类别类会修剪带有任何透明像素作为边框的 UIImage,但在这种情况下,我需要修剪黑色。我已经对我的图像中的颜色进行了采样,它们的颜色值确实是 255,但它似乎与上述库所寻找的不匹配。
有没有人有他们使用过的图书馆或任何见解?我搜索了又搜索,CKImageAdditions 是我唯一能找到的广告用颜色修剪的东西(尽管不幸的是在我的情况下不起作用)。
最佳答案
我最终从 function in CKImageAdditions 自定义了一个方法据说有这个功能,但我无法让它工作。它只是不会修剪颜色,所以我改为检查像素的 RGB 值是否为 \0(黑色)。不幸的是,CKImageAdditions 找不到黑色像素。
因为我想要修剪的图像有时没有 super 黑条(有时它们会有一个杂散像素,颜色较浅或其他颜色)我添加了 GPUImage该方法的功能,它基本上只是创建一个黑白版本的图像,上面有一个强大的过滤器,所以任何深色都会变成黑色,任何浅色都会变成白色,使黑条边框更加突出,并确保当我在方法中寻找它们。当然,我最后会根据黑白图像的结果裁剪原始图像。
这是我的代码:
typedef struct Pixel { uint8_t r, g, b, a; } Pixel;
+(UIImage*)trimBlack:(UIImage*)originalImage {
GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:originalImage];
GPUImageLuminanceThresholdFilter *stillImageFilter = [[GPUImageLuminanceThresholdFilter alloc] init];
stillImageFilter.threshold = 0.1;
[stillImageSource addTarget:stillImageFilter];
[stillImageSource processImage];
UIImage *imageToProcess = [stillImageFilter imageFromCurrentlyProcessedOutput];
RMImageTrimmingSides sides = RMImageTrimmingSidesAll;
CGImageRef image = imageToProcess.CGImage;
void * bitmapData = NULL;
CGContextRef context = CKBitmapContextAndDataCreateWithImage(image, &bitmapData);
Pixel *data = bitmapData;
size_t width = CGBitmapContextGetWidth(context);
size_t height = CGBitmapContextGetHeight(context);
size_t top = 0;
size_t bottom = height;
size_t left = 0;
size_t right = width;
// Scan the left
if (sides & RMImageTrimmingSidesLeft) {
for (size_t x = 0; x < width; x++) {
for (size_t y = 0; y < height; y++) {
Pixel pixel = data[y * width + x];
if (pixel.r != '\0' && pixel.g != '\0' && pixel.b != '\0') {
left = x;
goto SCAN_TOP;
}
}
}
}
// Scan the top
SCAN_TOP:
if (sides & RMImageTrimmingSidesTop) {
for (size_t y = 0; y < height; y++) {
for (size_t x = 0; x < width; x++) {
Pixel pixel = data[y * width + x];
if (pixel.r != '\0' && pixel.g != '\0' && pixel.b != '\0') {
top = y;
goto SCAN_RIGHT;
}
}
}
}
// Scan the right
SCAN_RIGHT:
if (sides & RMImageTrimmingSidesRight) {
for (size_t x = width-1; x >= left; x--) {
for (size_t y = 0; y < height; y++) {
Pixel pixel = data[y * width + x];
if (pixel.r != '\0' && pixel.g != '\0' && pixel.b != '\0') {
right = x;
goto SCAN_BOTTOM;
}
}
}
}
// Scan the bottom
SCAN_BOTTOM:
if (sides & RMImageTrimmingSidesBottom) {
for (size_t y = height-1; y >= top; y--) {
for (size_t x = 0; x < width; x++) {
Pixel pixel = data[y * width + x];
if (pixel.r != '\0' && pixel.g != '\0' && pixel.b != '\0') {
bottom = y;
goto FINISH;
}
}
}
}
FINISH:
CGContextRelease(context);
free(bitmapData);
CGRect rect = CGRectMake(left, top, right - left, bottom - top);
return [originalImage imageCroppedToRect:rect];
}
感谢上面代码中使用的库的开发人员的辛勤工作,当然所有功劳都归于他们!
关于ios - 修剪 UIImage 边框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20056870/
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