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ios - 出现键盘时调整屏幕大小

coder 2023-07-15 原文

我正在构建一个聊天应用程序。当键盘出现时,我必须移动一个文本字段。我正在使用以下代码执行此操作:

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if let userInfo = notification.userInfo {
        if let keyboardSize =  (userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
            kbHeight = keyboardSize.height
            self.animateTextField(true)
        }
    }
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    self.animateTextField(false)
}

func animateTextField(up: Bool) {
    var movement = (up ? -kbHeight : kbHeight)

    UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
        self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
    })
}

但是当我使用这段代码时,第一条消息没有显示。我想我必须调整 tableview 的大小。

以下是键盘出现之前之后的屏幕截图:

我正在使用自动布局。

我该如何解决这个问题?

最佳答案

2020 年更新

正确使用约束...

只有 一种方法 可以在 iOS 中正确处理这种困惑。

  1. 将下面的 KUIViewController 粘贴到您的项目中,

  2. 创建一个对“内容的底部”非常简单的约束。

  3. 将该约束拖到 bottomConstraintForKeyboard

KUIViewController 将始终自动并正确地调整您的内容 View 的大小

绝对一切都是全自动

所有 Apple 行为都以标准方式正确处理,例如通过点击等方式关闭等。

您已经 100% 完成了。

那么“您应该调整哪个 View 的大小?”

不能使用.view ...

因为......你不能在 iOS 中调整 .view 的大小!!!!!!呸!

只需创建一个名为“holder”的 UIView。它位于 .view 内。

把你所有的东西都放在“holder”里。

持有者当然会有四个简单的约束 top/bottom/left/right to .view

“holder”的底部约束确实是bottomConstraintForKeyboard

大功告成。

将账单发送给客户并去喝酒。

没有什么可做的了。

class KUIViewController: UIViewController {

    // KBaseVC is the KEYBOARD variant BaseVC. more on this later

    @IBOutlet var bottomConstraintForKeyboard: NSLayoutConstraint!

    @objc func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
        let i = sender.userInfo!
        let s: TimeInterval = (i[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber).doubleValue
        let k = (i[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue.height
        bottomConstraintForKeyboard.constant = k
        // Note. that is the correct, actual value. Some prefer to use:
        // bottomConstraintForKeyboard.constant = k - bottomLayoutGuide.length
        UIView.animate(withDuration: s) { self.view.layoutIfNeeded() }
    }

    @objc func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
        let info = sender.userInfo!
        let s: TimeInterval = (info[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber).doubleValue
        bottomConstraintForKeyboard.constant = 0
        UIView.animate(withDuration: s) { self.view.layoutIfNeeded() }
    }

    @objc func clearKeyboard() {
        view.endEditing(true)
        // (subtle iOS bug/problem in obscure cases: see note below
        // you may prefer to add a short delay here)
    }

    func keyboardNotifications() {
        NotificationCenter.default.addObserver(self,
            selector: #selector(keyboardWillShow),
            name: UIResponder.keyboardWillShowNotification,
            object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self,
            selector: #selector(keyboardWillHide),
            name: UIResponder.keyboardWillHideNotification,
            object: nil)
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        keyboardNotifications()
        let t = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clearKeyboard))
        view.addGestureRecognizer(t)
        t.cancelsTouchesInView = false
    }
}

简单...

在键盘可能出现的任何地方使用 KUIViewController。

class AddCustomer: KUIViewController, SomeProtocol {

class EnterPost: KUIViewController {

class EditPurchase: KUIViewController {

在那些屏幕上,关于键盘的一切现在绝对完全自动

大功告成。

呼。


*小脚注 - 背景点击正确关闭键盘。这包括落在您的内容上的点击。这是Apple 的正确行为。任何不寻常的变化都需要大量非常反苹果的定制编程。

*极小的脚注 - 因此,屏幕上的所有按钮每次都会 100% 正确工作。然而,在嵌套(!)容器 View 内的嵌套(!) ScrollView 与嵌套(!)页面 View 容器(!!!!)的令人难以置信的模糊情况下,您可能会发现按钮似乎不起作用。这似乎基本上是当前 iOS 中的一个(晦涩!)问题。如果您遇到这个令人难以置信的晦涩问题,幸运的是解决方案很简单。查看函数 clearKeyboard(),只需添加一个短暂的延迟即可。

@objc func clearKeyboard() {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(100)) {
        self.view.endEditing(true)
    }
}

(来自用户@wildcat12 的重要提示 https://stackoverflow.com/a/57698468/294884)

关于ios - 出现键盘时调整屏幕大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30691740/

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