以下是封装和抽象的简要定义。
抽象:
The process of abstraction in Java is used to hide certain details and only show the essential features of the object. In other words, it deals with the outside view of an object (interface). The only good example i see for this across different sites is interface.
封装:
Its basically about hiding the state of object with the help of modifiers like private,public,protected etc. we expose the state thru public methods only if require.
我们使用 private、public 等修饰符实现的功能还隐藏了外界不必要的细节,这不过是一个抽象概念
所以,从上面的解释看来,封装是抽象的一部分,或者我们可以说它是抽象的一个子集。但是,当我们只能处理抽象时,为什么还要发明封装术语呢?我相信应该有一些主要区别可以区分它们,但网上的大多数 Material 对它们都说几乎相同的东西。
虽然这个问题之前也曾在这个论坛上提出过,但我还是带着具体的疑问再次发帖。一些回复还说抽象是一个概念,封装是实现。但我不买这个——如果是真的,那我可以认为这两个不同的概念是用来混淆我们的。
更新:- 5 年后,我想出了自己的答案,这是基于这篇文章和以下答案的要点
最佳答案
抽象是用更简单的术语描述事物的概念,即抽象出细节,以便专注于重要的事情(这也出现在抽象艺术中,例如,艺术家专注于图像的构建 block ,例如颜色或形状)。同样的想法通过使用继承层次结构转化为 OOP,其中更抽象的概念位于顶部,更具体的想法位于底部,建立在它们的抽象之上。在其最抽象的层面上,根本没有实现细节,也许很少有共同点,随着抽象的减少而增加。
例如,在顶层可能是一个带有单个方法的接口(interface),然后下一层提供了几个抽象类,它们可能会或可能不会填写有关顶层的一些细节,但通过添加它们的分支自己的抽象方法,那么对于这些抽象类中的每一个,都是提供所有剩余方法的实现的具体类。
封装是一种技术。它可能是也可能不是为了帮助抽象,但它肯定是关于信息隐藏和/或组织的。它要求以某种方式对数据和函数进行分组——当然,良好的 OOP 实践要求它们应该按抽象进行分组。但是,还有其他用途只是有助于可维护性等。
关于java - 封装与抽象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8960918/
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