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c# - 拆箱不会创建值的副本。这是正确的吗?

coder 2024-05-31 原文

我正在阅读 Microsoft 的类培训 Material 。我阅读了以下内容

开箱 拆箱与装箱相反。它是将引用类型显式转换为 值类型。拆箱检索对包含在对象中的值类型的引用。 拆箱操作涉及检查对象实例以确保对象 instance 是给定值类型的装箱值。然后,实例的值是 复制到值类型变量中。

**

拆箱返回指向装箱对象内数据的指针,并且不创建数据副本。

**

我不太理解我突出显示的那一行。它说当取消装箱对象时,它不会创建副本,它只是返回一个指针。如果那是真的,那么一个值类型变量将被分配到堆中,对吗?

拉姆

最佳答案

除了 Guffa 所说的,这里还有一些额外的信息:

  • 您引用的文本描述的“拆箱”操作描述了unbox CIL 指令。CIL 标准对unbox:

    Unlike box, which is required to make a copy of a value type for use in the object, unbox is not required to copy the value type from the object. Typically it simply computes the address of the value type that is already present inside of the boxed object

  • 您在 C# 中使用的拆箱转换编译为unbox它们被编译为另一个名为的指令unbox.any:

    [...] the unbox.any instruction extracts the value contained within obj (of type O). (It is equivalent to unbox followed by ldobj.)

    在英语中,这意味着 unbox.any 执行拆箱操作 (unbox) — 将 pointer 插入评估堆栈 — 随后通过复制操作 (ldobj),它将指针转换为值类型中包含的实际值,并将其插入计算堆栈。

    为了完整起见,这里是ldobj的描述:

    The ldobj instruction copies a value to the evaluation stack. [...] src is an unmanaged pointer (native int), or a managed pointer (&). [...]

    [Rationale: The ldobj instruction can be used to pass a value type as an argument. end rationale]

据我所知,C# 编译器从不使用 unboxldobj,它总是使用 unbox.any 进行拆箱,和 ldind.* 取消引用引用(例如 ref/out 参数)。

关于c# - 拆箱不会创建值的副本。这是正确的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3743762/

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