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swift - 改变受重力影响时物体下落的速度。(SpriteKit)

coder 2023-09-14 原文

我有一个物体需要在游戏开始时从场景中掉落​​。当玩家点击屏幕时,对象会移回场景顶部。为了使物体下落,我将其设置为受重力影响。这工作正常,但问题是物体从屏幕上掉下来的速度太快了。我可以将物体下落的速度设置为不同的速度吗?如果是这样,我该怎么做。

最佳答案

您可以降低物理世界的重力。另一种选择是对每个对象施加相反方向的力。如果重力在 y 轴上为 -9.8,您可以在 y 轴上施加 +0-9.8 的力来减慢物体的速度。

编辑:改变质量不会影响速度。

关于swift - 改变受重力影响时物体下落的速度。(SpriteKit),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38581007/

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