分析我的 cpu 绑定(bind)代码建议我花很长时间检查容器是否包含完全独特的元素。假设我有一些未排序元素的大型容器(定义了 < 和 =),我对如何做到这一点有两个想法:
第一次使用集合:
template <class T>
bool is_unique(vector<T> X) {
set<T> Y(X.begin(), X.end());
return X.size() == Y.size();
}
第二次循环遍历元素:
template <class T>
bool is_unique2(vector<T> X) {
typename vector<T>::iterator i,j;
for(i=X.begin();i!=X.end();++i) {
for(j=i+1;j!=X.end();++j) {
if(*i == *j) return 0;
}
}
return 1;
}
我已经尽我所能对它们进行了测试,从阅读有关 STL 的文档中收集到的信息,答案是(像往常一样),这取决于。我认为在第一种情况下,如果所有元素都是唯一的,它会非常快,但如果退化很大,则操作似乎需要 O(N^2) 时间。对于嵌套迭代器方法,相反的情况似乎是正确的,如果 X[0]==X[1]但如果所有元素都是唯一的,则需要(可以理解的)O(N^2) 时间。
有没有更好的方法来做到这一点,也许是为此目的而构建的 STL 算法?如果没有,有什么建议可以提高效率吗?
最佳答案
您的第一个示例应该是 O(N log N),因为 set 每次插入都需要 log N 时间。我认为更快的 O 是不可能的。
第二个例子显然是O(N^2)。系数和内存使用率较低,因此在某些情况下可能会更快(甚至最快)。
这取决于 T 是什么,但为了通用性能,我建议对指向对象的指针 vector 进行排序。
template< class T >
bool dereference_less( T const *l, T const *r )
{ return *l < *r; }
template <class T>
bool is_unique(vector<T> const &x) {
vector< T const * > vp;
vp.reserve( x.size() );
for ( size_t i = 0; i < x.size(); ++ i ) vp.push_back( &x[i] );
sort( vp.begin(), vp.end(), ptr_fun( &dereference_less<T> ) ); // O(N log N)
return adjacent_find( vp.begin(), vp.end(),
not2( ptr_fun( &dereference_less<T> ) ) ) // "opposite functor"
== vp.end(); // if no adjacent pair (vp_n,vp_n+1) has *vp_n < *vp_n+1
}
或采用 STL 风格,
template <class I>
bool is_unique(I first, I last) {
typedef typename iterator_traits<I>::value_type T;
…
如果你可以重新排序原始 vector ,当然,
template <class T>
bool is_unique(vector<T> &x) {
sort( x.begin(), x.end() ); // O(N log N)
return adjacent_find( x.begin(), x.end() ) == x.end();
}
关于c++ - 确定无序 vector<T> 是否具有所有唯一元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2769174/
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