草庐IT

Android 动画 XML 问题

coder 2023-11-25 原文

我正在尝试使用 Android 的动画框架让我的 ImageView 以菱形模式移动。这是我的 animation.xml:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="true">
<translate 
    android:fromXDelta="40%p" android:toXDelta="90%p" 
    android:fromYDelta="10%p" android:toYDelta="40%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="0"/>
<translate 
    android:fromXDelta="90%p" android:toXDelta="40%p" 
    android:fromYDelta="40%p" android:toYDelta="90%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="500"/>
<translate 
    android:fromXDelta="40%p" android:toXDelta="10%p" 
    android:fromYDelta="90%p" android:toYDelta="40%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="1000"/>
<translate 
    android:fromXDelta="10%p" android:toXDelta="40%p" 
    android:fromYDelta="40%p" android:toYDelta="10%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="1500"/>
</set>

我的布局:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/img"  
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/icon"/>
</FrameLayout>

还有我的 onStart:

protected void onStart() {
    super.onStart();

    ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.img);
    Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.diamond);
    img.startAnimation(a);
}

当我启动我的应用程序时,我只看到一个空白屏幕 2 秒钟,然后我的图像弹出到屏幕的左上角。如果我删除除一个翻译动画之外的所有动画,我将看到图像沿对角线移动。

我宁愿使用 XML 而不是 Java 来定义动画。

有没有人知道我如何看到整个动画?

-丹

最佳答案

动画属性是相对于它们开始时的位置的。这可能更接近您想要的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="true">
<translate 
    android:fromXDelta="40%p" android:toXDelta="90%p" 
    android:fromYDelta="10%p" android:toYDelta="40%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="0"/>
<translate 
    android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="-50%p" 
    android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="50%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="500"/>
<translate 
    android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="-30%p" 
    android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="-50%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="1000"/>
<translate 
    android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="30%p" 
    android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="-30%p" 
    android:duration="500" android:startOffset="1500"/>
</set>

关于Android 动画 XML 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4969689/

有关Android 动画 XML 问题的更多相关文章

  1. ruby - 在 64 位 Snow Leopard 上使用 rvm、postgres 9.0、ruby 1.9.2-p136 安装 pg gem 时出现问题 - 2

    我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po

  2. ruby - 通过 rvm 升级 ruby​​gems 的问题 - 2

    尝试通过RVM将RubyGems升级到版本1.8.10并出现此错误:$rvmrubygemslatestRemovingoldRubygemsfiles...Installingrubygems-1.8.10forruby-1.9.2-p180...ERROR:Errorrunning'GEM_PATH="/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180@global:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/rub

  3. ruby-on-rails - 如何从 format.xml 中删除 <hash></hash> - 2

    我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为

  4. ruby - 通过 RVM (OSX Mountain Lion) 安装 Ruby 2.0.0-p247 时遇到问题 - 2

    我的最终目标是安装当前版本的RubyonRails。我在OSXMountainLion上运行。到目前为止,这是我的过程:已安装的RVM$\curl-Lhttps://get.rvm.io|bash-sstable检查已知(我假设已批准)安装$rvmlistknown我看到当前的稳定版本可用[ruby-]2.0.0[-p247]输入命令安装$rvminstall2.0.0-p247注意:我也试过这些安装命令$rvminstallruby-2.0.0-p247$rvminstallruby=2.0.0-p247我很快就无处可去了。结果:$rvminstall2.0.0-p247Search

  5. ruby - Fast-stemmer 安装问题 - 2

    由于fast-stemmer的问题,我很难安装我想要的任何ruby​​gem。我把我得到的错误放在下面。Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingfast-stemmer:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/rubyextconf.rbcreatingMakefilemake"DESTDIR="cleanmake"DESTDIR=

  6. ruby - 安装 Ruby 时遇到问题(无法下载资源 "readline--patch") - 2

    当我尝试安装Ruby时遇到此错误。我试过查看this和this但无济于事➜~brewinstallrubyWarning:YouareusingOSX10.12.Wedonotprovidesupportforthispre-releaseversion.Youmayencounterbuildfailuresorotherbreakages.Pleasecreatepull-requestsinsteadoffilingissues.==>Installingdependenciesforruby:readline,libyaml,makedepend==>Installingrub

  7. java - 从 JRuby 调用 Java 类的问题 - 2

    我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www

  8. ruby-on-rails - 简单的 Ruby on Rails 问题——如何将评论附加到用户和文章? - 2

    我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。

  9. 【高数】用拉格朗日中值定理解决极限问题 - 2

    首先回顾一下拉格朗日定理的内容:函数f(x)是在闭区间[a,b]上连续、开区间(a,b)上可导的函数,那么至少存在一个,使得:通过这个表达式我们可以知道,f(x)是函数的主体,a和b可以看作是主体函数f(x)中所取的两个值。那么可以有,  也就意味着我们可以用来替换 这种替换可以用在求某些多项式差的极限中。方法: 外层函数f(x)是一致的,并且h(x)和g(x)是等价无穷小。此时,利用拉格朗日定理,将原式替换为 ,再进行求解,往往会省去复合函数求极限的很多麻烦。使用要注意:1.要先找到主体函数f(x),即外层函数必须相同。2.f(x)找到后,复合部分是等价无穷小。3.要满足作差的形式。如果是加

  10. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

随机推荐