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css实现椭圆绕圈动画

苏苏哇哈哈 2023-03-28 原文

1.实现效果

raoqiu.gif

2.实现原理

2.1 box-shadow

box-shadow属性可以设置一个或多个下拉阴影的框。
boxShadow 属性把一个或多个下拉阴影添加到框上。该属性是一个用逗号分隔阴影的列表,每个阴影由 2-4 个长度值、一个可选的颜色值和一个可选的 inset 关键字来规定。省略长度的值是 0。

语法:

box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
说明
h-shadow 必需的。水平阴影的位置。允许负值
v-shadow 必需的。垂直阴影的位置。允许负值
blur 可选。模糊距离
spread 可选。阴影的大小
color 可选。阴影的颜色。在CSS颜色值寻找颜色值的完整列表
inset 可选。从外层的阴影(开始时)改变阴影内侧阴影

eg:

image.png
div{
width: 200px;
height: 100px;
background: #222;
box-shadow:
    0 0 0 6px #881515,
    0 0 0 10px #ceb0b0,
    0 0 0 15px #b0bace,
    0 2px 5px 10px #c7e0c7 inset;
}

2.2 CSS radial-gradient() 函数

radial-gradient() 函数用径向渐变创建 "图像"。
径向渐变由中心点定义。为了创建径向渐变你必须设置两个终止色。

语法:

background:#000;//浏览器不支持时候展示
background-image: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
描述
shape 确定圆的类型:
ellipse (默认): 指定椭圆形的径向渐变。
circle :指定圆形的径向渐变
size 定义渐变的大小,可能值:
farthest-corner (默认) : 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角。
closest-side :指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边。
closest-corner : 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角。
farthest-side :指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边
position 定义渐变的位置。可能值:
center(默认):设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值。
top:设置顶部为径向渐变圆心的纵坐标值。
bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵坐标值。
start-color, ..., last-color 用于指定渐变的起止颜色。

repeating-radial-gradient()

repeating-radial-gradient() 函数用于创建重复的径向渐变 "图像"。

eg:


image.png
div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    border-radius: 50%;
    border: 1px solid #222;
    background: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(211, 28, 28) 5%, rgba(235, 178, 21) 30%, rgba(61, 132, 199) 50%);
  }

2.3 CSS3 transform:rotate

2.3.1 rotate(2D)

rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

6e29a5ccecf84e5798e94253939284a0.gif

eg:

div{
    transform: rotate(30deg);
}

2.3.2 rotateX(3D)

rotateX:CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。

2.gif

eg:

div{
    transform: rotateX(30deg);
}

2.3.3 rotateY(3D)

rotateY:CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

4.gif

eg:

div{
    transform: rotateY(30deg);
}

2.3.4 rotateZ(3D)

rotateZ:CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。定义沿 Z 轴的 3D 旋转。rotateZ(a) 相当于 rotate(a) or rotate3d(0, 0, 1, a)。

5.gif

eg:

div{
    transform: rotateZ(30deg);
}

2.3.5 rotate3d(3D)

rotate3d(x,y,z,angle) :定义 3D 旋转。

6.gif

eg:

div{
    transform: rotate3d(1,1,1,30deg);
}

2.4 less的使用

Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门向后兼容的 CSS 扩展语言。这里呈现的是 Less 的官方文档(中文版),包含了 Less 语言以及利用 JavaScript 开发的用于将 Less 样式转换成 CSS 样式的 Less.js 工具。
因为 Less 和 CSS 非常像,因此很容易学习。而且 Less 仅对 CSS 语言增加了少许方便的扩展,这就是 Less 如此易学的原因之一。

在 Node.js 环境中使用 Less :

npm install -g less

在浏览器环境中使用 Less :

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/less@4" ></script>

2.4.1变量(Variables)

@width: 10px;
@height: @width + 10px;

#header {
  width: @width;
  height: @height;
}

编译为:

#header {
  width: 10px;
  height: 20px;
}

2.4.2 嵌套(Nesting)

Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:

#header {
  color: black;
}
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo {
  width: 300px;
}

用 Less 语言我们可以这样书写代码:

#header {
  color: black;
  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
  }
}

用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构。

2.4.3 混合(Mixins)

混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。假设我们定义了一个类(class)如下:

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

如果我们希望在其它规则集中使用这些属性呢?没问题,我们只需像下面这样输入所需属性的类(class)名称即可,如下所示:

#menu a {
  color: #111;
  .bordered();
}

.post a {
  color: red;
  .bordered();
}

.bordered 类所包含的属性就将同时出现在 #menu a 和 .post a 中了。

2.4.4 extend

带扩展的选择器插值,Extend无法将选择器与变量匹配。如果选择器包含变量,扩展将忽略它。但是,extend 可以附加到插值选择器。

减小 CSS 大小
Mixins 将所有属性复制到选择器中,这可能导致不必要的重复。因此,您可以使用 extends 而不是 mixins 将选择器向上移动到您希望使用的属性,从而减少生成的 CSS。
示例 - 使用 mixin:

.my-inline-block() {
  display: inline-block;
  font-size: 0;
}
.thing1 {
  .my-inline-block;
}
.thing2 {
  .my-inline-block;
}

输出

.thing1 {
  display: inline-block;
  font-size: 0;
}
.thing2 {
  display: inline-block;
  font-size: 0;
}

示例(带有扩展):

.my-inline-block {
  display: inline-block;
  font-size: 0;
}
.thing1 {
  &:extend(.my-inline-block);
}
.thing2 {
  &:extend(.my-inline-block);
}

输出

.my-inline-block,
.thing1,
.thing2 {
  display: inline-block;
  font-size: 0;
}

3.实现步骤

  • 画一个圆,为其添加伪元素,before设置box-shadow为圆添加立体感,after利用径向渐变及rotate3d一些操作实现圆阴影,整体设置perspective透视1200px。


    image.png
<div class="ball"></div>

以下为less:

.i-b {
    display: inline-block;
  }
.p-3d {
  transform-style: preserve-3d;
  -webkit-transform-style: preserve-3d;
}
.ball {
  &:extend(.i-b);
  // Extend 是一个 Less 伪类,它将它所放置的选择器与匹配它所引用的选择器合并。
  width: 200px;
  height: 200px;
  margin: 0;
  border-radius: 50%;
  position: relative;
  background: #e6be74;
  perspective: 1200px;
  perspective-origin: 50% 50%;
  &:extend(.p-3d);

  &:before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0%;
    left: 0%;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: -40px 10px 70px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5) inset;
    z-index: 2;
  }

  &:after {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(0, 0, 0, 0.4), rgba(0, 0, 0, 0.1) 40%, rgba(0, 0, 0, 0) 50%);
    .trans-all(translateX(64px) rotateX(90deg) translateZ(-113px) rotateY(-30deg));
    z-index: -1;
  }
}

.trans-all(@content) {
  -webkit-transform: @content;
  -moz-transform: @content;
  -ms-transform: @content;
  -o-transform: @content;
  transform: @content;
}
  • 画出第一道轨迹线(rotateZ+rotateY设置圆角度倾斜)。


    image.png
<div class="circle-line1"></div>
.circle-line1 {
    .create-circleLine(200px, 200px);
 }
.line {
  border-radius: 50%;
  position: absolute;
  border: 3px solid #5c5c6d;
  transform: rotateZ(60deg) rotateY(105deg);
  -webkit-transform: rotateZ(60deg) rotateY(105deg);
  &:extend(.p-3d);
}
.create-circleLine(@a, @b) {
  width: @a*2 ;
  height: @b*2;
  left: 50%;
  top: 50%;
  margin-left: -@a;
  margin-top: -@b;
  &:extend(.line);
}
  • 为第一道轨迹线设置前后伪元素,before和after设置圆点。


    image.png
.circle-line1 {
   .create-circleLine(200px, 200px);
   &::before {
     .create-circle(10px, 10px, #d87093, move);
     transform: rotateZ(0deg) translateX(200px) rotateZ(-0deg) rotateY(-105deg);
   }

   &::after {
     .create-circle(10px, 10px, #ad4eda, move4);
     transform: rotateZ(180deg) translateX(200px) rotateZ(-180deg) rotateY(-105deg);
   }
 }
 
.dot-center {
 border-radius: 50%;
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 bottom: 0;
 margin: auto;
}

.create-circle(@a, @b, @color, @aname) {
 content: '';
 width: @a;
 height: @b;
 background: @color;
 filter: drop-shadow(10px 10px 10px @color);
 animation: @aname 20s linear infinite;
 &:extend(.dot-center);
}
  • 设置第一道轨迹线设置前后伪元素转动动画。


    7.gif
.circle-line1 {
 .create-circleLine(200px, 200px);
  &::before {
    .create-circle(10px, 10px, #d87093, move);
    transform: rotateZ(0deg) translateX(200px) rotateZ(-0deg) rotateY(-105deg);
    .create-keyframes(move, 0deg, 360deg, 200px, 105deg);
  }
  &::after {
    .create-circle(10px, 10px, #ad4eda, move4);
    transform: rotateZ(180deg) translateX(200px) rotateZ(-180deg) rotateY(-105deg);
    .create-keyframes(move4, -180deg, 180deg, 200px, 105deg);
  }
}
.create-keyframes(@name, @z, @z1, @radius, @y) {
   @keyframes @name {
     .create-animation(@z, @z1, @radius, @y)
   }
 }

.create-animation(@z, @z1, @radius, @y) {
 from {
   transform: rotateZ(@z) translateX(@radius) rotateZ(-@z) rotateY(-@y);
 }

 to {
   transform: rotateZ(@z1) translateX(@radius) rotateZ(-@z1) rotateY(-@y);
 }
}
  • 添加第二道,第三道轨迹,方法与上述内容一致,区别在于圆半径不同。

4.完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>地球绕圈</title>
</head>
<link rel="stylesheet" href="../../common.css">
<link rel="stylesheet/less" href="./raoqiu.less" />
<body>
  <div class="ball">
    <div class="circle-line1"></div>
    <div class="circle-line2"></div>
    <div class="circle-line3"></div>
  </div>
</body>
<script src="../../less.1.7.3.js"></script>
</html>
  body {
    background: radial-gradient(ellipse at bottom, #1b2735 0%, #090a0f 100%);
  }

  .i-b {
    display: inline-block;
  }

  .p-3d {
    transform-style: preserve-3d;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
  }

  .ball {
    &:extend(.i-b);
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 0;
    border-radius: 50%;
    position: relative;
    background: #e6be74;
    perspective: 1200px;
    perspective-origin: 50% 50%;
    &:extend(.p-3d);

    &:before {
      content: "";
      position: absolute;
      top: 0%;
      left: 0%;
      width: 100%;
      height: 100%;
      border-radius: 50%;
      box-shadow: -40px 10px 70px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5) inset;
      z-index: 2;
    }

    &:after {
      content: "";
      position: absolute;
      width: 100%;
      height: 100%;
      background: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(0, 0, 0, 0.4), rgba(0, 0, 0, 0.1) 40%, rgba(0, 0, 0, 0) 50%);
      .trans-all(translateX(64px) rotateX(90deg) translateZ(-113px) rotateY(-30deg));
      z-index: -1;
    }
  }

  .trans-all(@content) {
    -webkit-transform: @content;
    -moz-transform: @content;
    -ms-transform: @content;
    -o-transform: @content;
    transform: @content;
  }

  .line {
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    border: 3px solid #5c5c6d;
    transform: rotateZ(60deg) rotateY(105deg);
    -webkit-transform: rotateZ(60deg) rotateY(105deg);
    &:extend(.p-3d);
  }

  .create-circleLine(@a, @b) {
    width: @a*2 ;
    height: @b*2;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin-left: -@a;
    margin-top: -@b;
    &:extend(.line);
  }

  .dot-center {
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    margin: auto;
  }

  .create-circle(@a, @b, @color, @aname) {
    content: '';
    width: @a;
    height: @b;
    background: @color;
    filter: drop-shadow(10px 10px 10px @color);
    animation: @aname 20s linear infinite;
    &:extend(.dot-center);
  }

  .create-keyframes(@name, @z, @z1, @radius, @y) {
    @keyframes @name {
      .create-animation(@z, @z1, @radius, @y)
    }
  }

  .create-animation(@z, @z1, @radius, @y) {
    from {
      transform: rotateZ(@z) translateX(@radius) rotateZ(-@z) rotateY(-@y);
    }

    to {
      transform: rotateZ(@z1) translateX(@radius) rotateZ(-@z1) rotateY(-@y);
    }
  }

  .circle-line1 {
    .create-circleLine(200px, 200px);

    &::before {
      .create-circle(10px, 10px, #d87093, move);
      transform: rotateZ(0deg) translateX(200px) rotateZ(-0deg) rotateY(-105deg);
      .create-keyframes(move, 0deg, 360deg, 200px, 105deg);
    }

    &::after {
      .create-circle(10px, 10px, #ad4eda, move4);
      transform: rotateZ(180deg) translateX(200px) rotateZ(-180deg) rotateY(-105deg);
      .create-keyframes(move4, -180deg, 180deg, 200px, 105deg);
    }

  }

  .circle-line2 {
    .create-circleLine(250px, 250px);

    &::before {
      .create-circle(10px, 10px, #87ceeb, move2);
      .create-keyframes(move2, 0deg, 360deg, 250px, 105deg);

    }

    &::after {
      .create-circle(10px, 10px, #48dbbb, move5);
      .create-keyframes(move5, -180deg, 180deg, 250px, 105deg);

    }
  }

  .circle-line3 {
    .create-circleLine(160px, 160px);

    &::before {
      .create-circle(10px, 10px, #e44818, move3);
      .create-keyframes(move3, 0deg, 360deg, 160px, 105deg);
    }

    &::after {
      .create-circle(10px, 10px, #4396ce, move6);
      .create-keyframes(move6, -180deg, 180deg, 160px, 105deg);
    }

  }

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