我在调试新闻动态时遇到了很多困难-我是使用JavaScript从头开始编写的。
除了IE9(以及某些移动浏览器,Opera Mobile)运行缓慢的浏览器外,它在大多数浏览器上都可以正常工作。
使用开发人员工具>探查器使我能够找到问题的根本原因。
这是对offsetLeft的调用,以确定是否旋转代码行进器,即第一个元素成为最后一个元素。
function NeedsRotating() {
var ul = GetList();
if (!ul) {
return false;
}
var li = GetListItem(ul, 1);
if (!li) {
return false;
}
if (li.offsetLeft > ul.offsetLeft) {
return false;
}
return true;
}
function MoveLeft(px) {
var ul = GetList();
if (!ul) {
return false;
}
var li = GetListItem(ul, 0);
if (!li) {
return false;
}
var m = li.style.marginLeft;
var n = 0;
if (m.length != 0) {
n = parseInt(m);
}
n -= px;
li.style.marginLeft = n + "px";
li.style.zoom = "1";
return true;
}
最佳答案
DOM操作
我同意@samccone的观点,即如果GetList()和GetListItem()每次都在执行DOM操作,则应尽量保存对那些调用所检索的元素的引用,并减少DOM操作。
then I can just manipulate that variable and hopefully it won't go out of sync with the "real" value by calling offsetLeft.
var li = ul.getElementsByTagName( "li" )[ index ];
offsetLeft,而无需执行另一个DOM操作(例如getElementsByTagName)来检索该对象。var offsetLeft = ul.getElementsByTagName( "li" )[ index ].offsetLeft;
offsetLeft确实是一个瓶颈,是否有可能您可以改写一下以减少阅读量呢?在这种情况下,每次轮换出第一项内容时,您是否可以为新的第一项内容读取一次offsetLeft,然后仅在每次调用MoveLeft()时将该值减一,直到达到0(或其他任何值)?例如。function MoveLeft( px ) {
current_offset -= px;
offsetLeft,也许可以做一些事情,一次读取每个列表项的宽度,一次读取第一项的offsetLeft,然后使用这些值确定何时旋转,而无需再次调用offsetLeft。I think I get it... so elms["foo"] would have to be a global variable?
I think really I just need to use global variables instead of calling offsetLeft every 10 ms.
( function () {
var elements = {};
function NeedsRotating() {
...
}
function example() {
// The follow var declaration will block access
// to the outer `elements`
var elements;
}
// Rest of your code here
} )();
elements的作用域是包含它的匿名函数。它不是全局变量,因此在匿名函数之外不可见。只要您在内部函数中未声明相同名称的变量,匿名函数内的任何代码(包括函数(在本例中为NeedsRotating()))都将可见。 ( function () {
var ticker = {};
ticker.elements = {};
// Assign a method to a property of `ticker`
ticker.NeedsRotating = function () {
// All methods called on `ticker` can access its
// props (e.g. `elements`) via `this`
var ul = this.elements.list;
var li = this.elements.list_item;
// Example of calling another method on `ticker`
this.do_something();
} ;
// Rest of your code here
// Something like this maybe
ticker.start();
} )();
ticker也不是全局变量。 setTimeout,最好这样做:t = setTimeout( TickerLoop, i );
t = setTimeout("TickerLoop();", i);
setTimeout,而不是传递字符串,就像使用eval一样。setInterval而不是setTimeout。Because surely any code executed in setTimeout would be out of scope of the closure?
setTimeout调用函数不会干扰函数对封闭变量的访问。这是一个简单的演示代码段:( function () {
var offset = 100;
var whatever = function () {
console.log( offset );
};
setTimeout( whatever, 10 );
} )();
setTimeout将干扰方法中this的绑定(bind),如果将所有内容封装在一个对象中,这将是一个问题。以下内容将不起作用:( function () {
var ticker = {};
ticker.offset = 100;
ticker.whatever = function () {
console.log( this.offset );
};
setTimeout( ticker.whatever, 10 );
} )();
ticker.whatever内部,this不会引用ticker。但是,您可以在此处使用匿名函数来形成闭包来解决该问题:setTimeout( function () { ticker.whatever(); }, 10 );
Should I store it in a class variable i.e.
var ticker.SecondLiOffsetLeft = GetListItem(ul, 1).offsetLeftthen I would only have to calloffsetLeftagain when I rotate the list.I think that's the best alternative to a global variable?
offsetLeft。 offsetLeft属性,而无需重复执行诸如getElementsByTagName()这样的DOM操作来获取列表对象。 offsetLeft,因为那样只会存储值,并且不会保持同步。li对象并将它们存储在类似数组的结构中。例如。this.li = ul.getElementsByTagName( "li" );
this.current_item = ###;
// or
this.li.current = this.li[ ### ];
// Then
this.li[ this.current_item ].offsetLeft
// or
this.li.current.offsetLeft
li对象存储在数组中,并针对每次旋转进行此操作:this.li.push( this.li.shift() );
// then
this.li[0].offsetLeft
关于JavaScript函数offsetLeft-缓慢返回值(主要是IE9),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9928016/
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