我正在设计一个小项目,在该项目中我没有针对所有类的接口(interface)使用编程。我发现有些类几乎不需要更改,所以我让它们的客户端类将它们作为具体类引用。
因此,假设我们有 ClassB 将被 ClassA 使用:
class ClassB {
}
我的问题是,我应该在 ClassA 中创建 ClassB,还是应该在层次结构中“向上”传递该职责?我将描述这两种情况:
class ClassA {
private ClassB classB;
public ClassA() {
this.classB = new ClassB();
}
}
或
class ClassA {
private ClassB classB;
public ClassA(ClassB classB) {
this.classB = classB;
}
}
我想听听您会怎么做以及背后的原理是什么!
谢谢
最佳答案
第一个选项(A 创建 B)的一些优势:
第二个选项的一些优点(A 依赖于 B):
请注意,也可以通过使用有时称为“穷人的依赖注入(inject)”的方法来创建“两全其美”的解决方案:
class ClassA {
private ClassB classB;
public ClassA(ClassB classB) {
this.classB = classB;
}
public ClassA() : this(new ClassB()) {
}
}
关于c# - 我应该通过在我的类中注入(inject)构造函数来明确具体的类依赖关系吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4021318/
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