在 C++03 中,标准可观察行为 (1.9/6) 包括读取和写入 volatile 数据。现在我有了这个代码:
int main()
{
const volatile int value = 0;
if( value ) {
}
return 0;
}
正式初始化一个 volatile 变量,然后读取它。 Visual C++ 10 发出机器代码,通过将 dword 压入栈中腾出空间,然后将零写入该栈位置,然后读取该位置。
对我来说这没有任何意义 - 没有其他代码或硬件可能知道局部变量的位置(因为它在自动存储中),因此期望该变量可能已被任何其他方读取/写入是不合理的所以在这种情况下可以消除它。
是否允许消除此变量访问?访问一个 volatile local 的地址对于任何其他方可观察的行为都不知道?
最佳答案
线程的整个堆栈可能位于 protected 内存页面上,并带有一个记录所有读取和写入的处理程序(当然,并允许它们完成)。
但是,我认为 MSVC 并不真正关心是否或如何检测到内存访问。它理解 volatile 的意思,除其他外,“不要费心对这个对象应用优化”。所以它没有。这不一定有意义,因为 MSVC 对加速这种 volatile 的使用不感兴趣。
由于是否以及如何实际观察到可观察的行为取决于实现,因此我认为您是对的,如果由于硬件的细节而知道无法检测到访问,则实现可以“作弊”。可以跳过没有物理可检测影响的可观察行为:无论标准如何规定,检测不合格行为的方法都仅限于物理可能的情况。
如果一个实现在森林中不符合标准,而没有人注意到,它会发出声音吗?那种东西。
关于c++ - 是否在 C++ 中访问未从函数可观察行为外部访问的 volatile 局部变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7553017/
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