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微信小程序 实现购物车结算

白瑕 2023-10-31 原文

文章目录


前言

做个小例子, 看看在微信小程序里如何实现这个功能.
主要是记个思路.


一、规划

要加进购物车的商品数据要从服务器请求, 这里写死了, 但还是假装请求一下.
商品结算页面要允许增减单品数量;
总价要以每种的数量为基础, 配合每种的单价来计算.
价格要实时更新在结算按钮处.


二、步骤

页面就是下图所示这样, WXML里因为也有逻辑, 所以看一下…
样式…样式就不写了吧(doge) …

wxs是个挺新鲜的名词, 我对它理解不深刻, 微信开放社区里的使用方法我参考了一些, 给我的感觉就是…
有点像vue的computed, 在里面做一些数据处理之类和业务关系不太大的事, 然后看课的时候那意思就是js文件里可以放一些事件处理函数, 数据之类, 但是这种冗杂的计算不建议放在js里, 可能会导致代码的结构比较糟糕.
另外
"每一个 wxs 文件和 <wxs> 标签都是一个单独的模块。` 每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。 一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。

使用方面的话就像原生js里那样, src引入, 或者直接在<wxs></wxs>标签之间写.

<!-- 这里因为wxs部分不是很长, 直接放过来了 sum模块, 负责运算总价. -->
<wxs module="sum">
  function sum(checkList) {
    var total = 0;
    for (var i = 0; i < checkList.length; i++) {
      if (checkList[i].isChecked) {
        total += checkList[i].number * checkList[i].price
      }
    }
    return total
  }

  module.exports = sum
</wxs>

<view class="box">
  <view 
    wx:for="{{checkList}}" 
    wx:key="index" 
    class="box_item"
  > <!-- 遍历生成单条商品 -->
    <view class="box_item_index"> <!-- 勾选 && 序号 -->
      <checkbox 
        checked="{{item.isChecked}}" 
        bindtap="handleTap" 
        data-index="{{index}}"
      >
      </checkbox>
      <view class="pro_index">{{index}}</view>
    </view>
    <view class="box_item_main">  <!-- 商品名 -->
      {{item.name}}
    </view>
    <view class="box_item_price"> <!-- 单价 -->
      {{item.price}}¥
    </view>
    <view class="box_item_number"> <!-- 购买数量 -->
      <view 
        style="" 
        type="primary" 
        bindtap="addnum" 
        data-currentnum="{{[item.number, index]}}"
      >+</view>
      <!--由于此处需要传入两个参数, 所以直接传了数组 -->
      {{item.number}}
      <view 
        style="" 
        type="primary" 
        bindtap="cutnum" 
        data-currentnum="{{[item.number, index]}}"
      >-</view>
    </view>
  </view>
  <button class="totalPrice"> <!--总价 -->
    去结算: {{sum(checkList)}} 
    <!--wxs中的sum方法会返回计算好的总价显示在这里, 有点像组件封装时候computed返回新的样式 -->
  </button>
</view>

然后是js部分, 包含数据 和 逻辑

// pages/home/home.js
Page({
  data: {  //商品数据data.checkList
    checkList: [
      {
        id: 0,
        name: "商品1",
        price: 10,
        number: 0,
        isChecked: false
      },
      {
        id: 0,
        name: "商品2",
        price: 20,
        number: 0,
        isChecked: false
      },
      {
        id: 0,
        name: "商品3",
        price: 30,
        number: 0,
        isChecked: false
      },
      {
        id: 0,
        name: "商品4",
        price: 40,
        number: 0,
        isChecked: false
      },
    ]
  },
  handleTap(evt) {  //事件处理:勾选
    var index = evt.target.dataset.index  //获取商品序号
    this.data.checkList[index].isChecked = !this.data.checkList[index].isChecked;
    //isChecked已绑定至checked属性, 可切换商品选中状态
    this.setData({  //更新一下改变后的数据
      checkList: [
        ...this.data.checkList
      ]
    })
  },
  addnum(evt) {  //事件处理: 增加数量
    var number = evt.target.dataset.currentnum[0];  //获取当前数量
    var index = evt.target.dataset.currentnum[1];  //获取商品序号
    this.data.checkList[index].number = number + 1  //数量+1, 并更新data.checkList
    this.setData({  //更新一下改变后的数据
      checkList: [
        ...this.data.checkList
      ]
    })
  },
  cutnum(evt) {  //事件处理: 减少数量
    var number = evt.target.dataset.currentnum[0];
    var index = evt.target.dataset.currentnum[1];
    if (number != 0) {   //防止改成负数翻车
      this.data.checkList[index].number = number - 1
    }
    this.setData({
      checkList: [
        ...this.data.checkList
      ]
    })
  },
})

效果


总结

可能是还没有掌握到更好的方法吧, 做起来让我感到不好的一点就是…额
有点麻烦的一点就是不能跳过setData()改数据, 因为直接用表达式改完, 页面上的数据并不会变. 但setData本身似乎不支持精确到复杂数据类型内部的修改.
然后做起来的时候就有点难受了, 在外面改完数据, 为了数据能响应式, 还要再用setData假装改一下数据来让它把新数据更新上去(参考本篇).
或许以后会发现更好的解决方法?

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