目前我在一个项目中工作,我们正在编写面向对象的 JavaScript。在这个项目中,我看到了定义类的两种不同方式:
1: 在原型(prototype)上一次性声明函数
My.Namespace.ClassName = function(param1, param2) {
this.member1 = param1;
this.member2 = param2;
};
My.Namespace.ClassName.prototype = {
myFunction1: function() {
return this.member1 + " " + this.member2;
},
myFunction2: function(param1) {
this.member3 = paraml;
}
};
2:准备原型(prototype)上的各个函数
My.Namespace.ClassName = function(param1, param2) {
this.member1 = param1;
this.member2 = param2;
};
My.Namespace.ClassName.prototype.myFunction1 = function() {
return this.member1 + " " + this.member2;
};
My.Namespace.ClassName.prototype.myFunction2 = function(param1) {
this.member3 = paraml;
};
根据给定的两个示例,JavaScript 的行为方式是否有任何差异,或者仅仅是风格差异?
就我个人而言,我没有看到任何行为差异,但我感觉一定存在我目前遗漏的细微差异。
除此之外。我想知道这是否是一种常见做法,或者是否有更好的方法来定义类。
最佳答案
有细微的差别。在第一种方法中,当您覆盖原型(prototype)时,那里有一个现在丢失的属性。那是 constructor,它指向您的函数。构造函数允许您重新创建对象的类型。
您可以轻松取回它,因此通过手动设置使用第一种方法:
My.Namespace.ClassName.prototype = {
myFunction1: function() {
return this.member1 + " " + this.member2;
},
myFunction2: function(param1) {
this.member3 = paraml;
},
constructor: My.Namespace.ClassName
};
另请参阅:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor
关于javascript - 使用原型(prototype) JavaScript - 最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27043009/
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