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ios - 旋转 CGRect 内的点

coder 2023-09-24 原文

如何正确确定一个点是否在旋转的 CGRect/frame 内?

框架通过 Core Graphics 旋转。

到目前为止,我已经找到了一种算法来计算一个点是否在三角形内,但这并不是我所需要的。

正在旋转的框架是一个带有几个 subview 的常规 UIView。

最佳答案

假设您使用 transform 属性来旋转 View :

self.sampleView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2 / 3.0);

例如,如果您有一个手势识别器,您可以使用 locationInView 和旋转 View 查看用户是否在该位置点击,它会自动为您考虑旋转:

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    CGPoint location = [gesture locationInView:self.sampleView];

    if (CGRectContainsPoint(self.sampleView.bounds, location))
        NSLog(@"Yes");
    else
        NSLog(@"No");
}

或者你可以使用convertPoint:

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    CGPoint locationInMainView = [gesture locationInView:self.view];

    CGPoint locationInSampleView = [self.sampleView convertPoint:locationInMainView fromView:self.view];

    if (CGRectContainsPoint(self.sampleView.bounds, locationInSampleView))
        NSLog(@"Yes");
    else
        NSLog(@"No");
}

convertPoint 方法显然不需要在手势识别器中使用,而是可以在任何上下文中使用。但希望这能说明该技术。

关于ios - 旋转 CGRect 内的点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17002331/

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