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ios - 游戏中心 - 定位

coder 2023-09-30 原文

Cocos2d版本:v0.99.04

我正在将 Game Center 添加到我当前的应用程序中,我找到了一些代码来打开 GKMatchmakerViewController。它似乎运行良好,除非当它被关闭时它会将模拟器中的方向更改为纵向。游戏只能横向运行。我将设备旋转回横向,所有 cocos2d 场景仍然可以正常工作,但如果我打开警报或对等选择器,它们将以纵向模式打开。我可以打开和关闭场景,但它们现在都将显示此行为。使用实际设备也会发生这种情况。

// *.h
UIViewController *tempVC;

// *.m

// Open

GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 2;

GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request] autorelease];
mmvc.matchmakerDelegate = self;

tempVC=[[UIViewController alloc] init];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:tempVC.view];
[tempVC presentModalViewController: mmvc animated: YES];    

// Close

[tempVC dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[tempVC.view removeFromSuperview];
[tempVC release];

当我点击 dismissModalViewControllerAnimated 时,模拟器就会旋转。

在此先感谢您的帮助。

最佳答案

我遇到了同样的问题(没有使用 cocos2d),我通过子类化 Game Center 附加到的 UIViewController 解决了这个问题:

@interface GameCenterViewController : UIViewController
{
}

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation;

@end


@implementation GameCenterViewController

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
    // Does it match my screenOrientation?
        if (sceneOrientation == (UIDeviceOrientation)toInterfaceOrientation)
        return YES;

    return NO;
}

@end

关于ios - 游戏中心 - 定位,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4053319/

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