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Code Complete 关于封装的 C++ 建议?

coder 2024-02-02 原文

Code Complete中关于“良好封装”的部分,建议隐藏私有(private)实现细节。 C++中给出了一个例子。这个想法基本上是将接口(interface)与实现完全分离,即使在类级别也是如此。

class Employee {
public:
    ...
    Employee( ... );
    ...

    FullName GetName() const;
    String GetAddress() const;

private:
    EmployeeImplementation *m_implementation;
};

这样真的可以很好地利用时间吗?这不仅看起来效率低下(这会带来什么样的性能损失?),而且 Code Complete 的整个座右铭(“管理复杂性”)似乎已经被颠倒了——这不是增加复杂性吗?

最佳答案

PIMPL 习语的另一个优点可能是维护 ABI .参见 The Pimpl Idiom in practice .

类的大小保持不变。这意味着您可以更改内部实现,同时保持接口(interface)不变。

如果实现以编译形式(lib、dll、so 等)分发,那么在某些情况下,您可以只替换库而不必重新编译使用该类的代码。因此,只要公共(public)接口(interface)不变,您就可以将代码解耦为一个完全独立的模块。

正如其他人所说,它还减少了编译时间,在某些情况下这可能是足够的理由。

关于Code Complete 关于封装的 C++ 建议?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6320081/

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