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windows - 无法加载 OpenGL 进程,只能从 Haskell 加载

coder 2024-06-21 原文

我在将一些 C++ 代码转换为 Windows 上的 Haskell 后遇到了问题。 C++ 中的代码工作正常,但在 Haskell 中,任何 OpenGL 函数都无法加载,即

user error (unknown OpenGL extension entry glGenVertexArrays, check for
OpenGL 3.1)

而该函数在 C++ 中运行良好(我使用的是 glLoadGen)。我已将两者都加载到 depends.exe 中,但没有发现它们与 OpenGL32.dll 的使用有任何区别。

我正在使用 OpenGLRaw-1.3.0.0

最佳答案

这是由于在调用 Graphics.UI.GLFW.makeContextCurrent 之前尝试调用 GL 函数造成的。在任何 GL 函数可用之前需要有当前上下文。

关于windows - 无法加载 OpenGL 进程,只能从 Haskell 加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21841115/

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