我在将一些C++代码转换为Windows上的Haskell后遇到了问题。C++中的代码工作正常,但在Haskell中,任何OpenGL函数都无法加载,即usererror(unknownOpenGLextensionentryglGenVertexArrays,checkforOpenGL3.1)而该函数在C++中运行良好(我使用的是glLoadGen)。我已将两者都加载到depends.exe中,但没有发现它们与OpenGL32.dll的使用有任何区别。我正在使用OpenGLRaw-1.3.0.0。 最佳答案 这是由于在调用Gra