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javascript - Javascript中继承建模的优缺点?

coder 2024-07-15 原文

我意识到 Javascript 没有类,也不是为了具有经典的 OOP 继承而构建的。但是我发现这样的模式非常有用,所以我想构建一种简单的方法来对这种行为进行建模,最好是同时利用 Javascript 灵 active 的最佳部分。以下方法的优缺点是什么?

我的自定义库中有以下函数:

function inherit(superClass, args, instance) {
    var subClass = inherit.caller;
    var o = new superClass(args);
    for(p in o) {
        if(o.hasOwnProperty(p)) init(instance, p, o[p]);
        else init(subClass.prototype, p, o[p]);
    }
}

function isUndefined(x) {var u; return x === u;}

// sets p to value only if o[p] is undefined
function init(o, p, value) {if(isUndefined(o[p])) o[p] = value;}

此设置需要两个约定:

  1. 建模类的函数必须有一个参数:一个具有命名属性的对象
  2. 希望从另一个函数“继承”的函数必须调用继承函数。

这是您获得结果的示例(粘贴到 Firebug 命令行,连同库函数,以查看它的运行情况):

function SuperClass(args) {
  this.x = args.x;
}

SuperClass.prototype.p = 'SuperClass prototype property p';

function SubClass(args) {
  inherit(SuperClass, args, this);
  this.y = args.y;
}

SubClass.prototype.q = 'SubClass prototype property q';

var o = new SubClass({
  x: 'x set in SuperClass',
  y: 'y set in SubClass'
});

console.dir(o);  // correctly has properties x, y, p, and q

['x', 'y', 'p', 'q'].forEach(function(prop) {
  // true for x and y, false for p and q
  console.log("o.hasOwnProperty('" + prop + "')", o.hasOwnProperty(prop));
});

console.log("o instanceof SubClass: ", o instanceof SubClass);      // true
console.log("o instanceof SuperClass: ", o instanceof SuperClass);  // false

我知道以下缺点:

  1. 修改父类(super class)原型(prototype)不会影响您的实例对象,正如您对原型(prototype)样式继承所期望的那样
  2. 实例对象不会注册为父类(super class)的instanceof(尽管它仍然会嘎嘎作响)
  3. 参数约定可能很烦人

优点:

  1. 只需要一个函数调用(易于实现)
  2. 区分原型(prototype)属性和实例属性
  3. 传递给子类的参数也传递给父类(super class)
  4. 父类(super class)构造函数设置的实例属性在子类构造函数中立即可用
  5. 多重继承很简单,在子类中多次调用inherit即可
  6. 不覆盖子类的现有属性

优点 3 - 6 特别使此方法对我来说比 SubClass.prototype = new SuperClass() 方法更有用。其他方法,如 dojo 的类建模,要复杂得多,我认为没有必要。

所以,告诉我你的想法。如果以前有人这样做过,请告诉我,我无意重复任何想法。

最佳答案

那些来这里是为了了解在 javascript 中进行继承的简单且可能是最佳方式的人,请阅读以下内容,它比我浏览过的其他内容简单得多:

http://javascript.crockford.com/prototypal.html

if (typeof Object.create !== 'function') {
    Object.create = function (o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    };
}

注意:Object.create 现在是较新浏览器中 javascript 的一部分,但通过添加上面的内容,以下内容也适用于较旧的浏览器。

newObject = Object.create(oldObject);

关于javascript - Javascript中继承建模的优缺点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4088405/

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