这个程序运行没有任何异常。您能否解释一下为什么动态转换和静态转换会成功?以及 C++ 如何设法解析所需的虚函数?
class Shape
{
private :
string helperFunction();
public :
virtual void draw() = 0;
virtual void type();
};
void Shape::type()
{
cout << "Shape Type";
}
// ----------------------------------------------------------------------------
class Circle : public Shape
{
private:
string circlething;
public :
virtual void draw();
virtual void type();
void CircleFunction();
};
void Circle::draw()
{
cout <<"Circle Draw" << endl;
}
void Circle::type()
{
cout <<"Circle Type" << endl;
}
void Circle::CircleFunction()
{
circlething = "Circle Thing";
cout << circlething;
cout << "Circle Function" << endl;
}
class Square : public Shape
{
private :
string squarething;
public :
virtual void draw();
virtual void type();
void SquareFunction();
};
void Square::draw()
{
cout <<"Square Draw" << endl;
}
void Square::type()
{
cout <<"Square Type" << endl;
}
void Square::SquareFunction()
{
squarething = "Square Thing";
cout << squarething;
cout << "Square Function" << endl;
}
// ----------------------------------------------------------------------------
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
vector<Shape *> shapes;
Circle circle;
Square square;
shapes.push_back(&circle);
shapes.push_back(&square);
vector<Shape *>::const_iterator i;
for (i = shapes.begin(); i < shapes.end(); ++i)
{
cout << "\n*** Simple Type ***\n" << endl;
(*i)->type();
(*i)->draw();
cout << "---Static Cast Circle--" << endl;
Circle* circle = static_cast<Circle*>(*i);
circle->type();
circle->draw();
circle->CircleFunction();
cout << "---Static Cast Square--" << endl;
Square* square = static_cast<Square*>(*i);
square->type();
square->draw();
square->SquareFunction();
cout << "---Static Cast Circle to Shape --" << endl;
Shape* shape1 = static_cast<Shape*> (circle);
shape1->type();
shape1->draw();
cout << "--- Dynamic Cast Circle to Shape --" << endl;
Shape* shape2 = dynamic_cast<Shape*> (circle);
shape2->type();
shape2->draw();
cout << "--- Static Cast Square to Shape --" << endl;
Shape* shape3 = static_cast<Shape*> (square);
shape3->type();
shape3->draw();
cout << "--- Dynamic Cast Square to Shape --" << endl;
Shape* shape4 = dynamic_cast<Shape*> (square);
shape4->type();
shape4->draw();
}
int x;
cin >> x;
return 0;
}
最佳答案
让我们从为什么它不抛出任何异常开始,因为它非常简单:dynamic_cast 在您尝试转换引用 类型时抛出异常,但它失败了.当您对指针使用 dynamic_cast 时,如果成功,它将返回一个指针,如果失败,则返回一个空指针。
至于为什么您永远不会遇到失败的转换,您所有的 dynamic_cast 都是 up 层次结构,以生成 Shape *。因为所有有问题的对象都是从Shape派生的,所以这总是会成功——事实上,这种转换可以隐式完成。
为了演示 dynamic_cast 的真正用途,让我们编写一些稍微不同的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Shape {
public :
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape
{
public :
virtual void draw() { cout << "Circle Draw\n"; }
void circlefunc() { cout << "circle func\n"; }
};
class Square : public Shape
{
public :
virtual void draw() { cout << "Square Draw\n"; }
void squarefunc() { cout << "Square Func\n"; }
};
int main() {
vector<Shape *> shapes;
Circle circle;
Square square;
shapes.push_back(&circle); // implicit conversion from Circle * to Shape *
shapes.push_back(&square); // implicit conversion from Square * to Shape *
Circle *c;
Square *s;
for (int i=0; i<shapes.size(); i++) {
shapes[i]->draw(); // draw polymorphically
if (c = dynamic_cast<Circle *>(shapes[i])) // try to cast to Circle *
c->circlefunc(); // if it worked, invoke circlefunc
else if (s = dynamic_cast<Square *>(shapes[i])) // likewise for square
s->squarefunc();
}
return 0;
}
这次我们使用 dynamic_cast 从 Shape * 到 Square * 或 Circle *。当且仅当指针对象的动态类型是该类型时,这才会成功。否则它会产生一个空指针。当且仅当我们得到一个非空指针时,我们才会调用该特定类型的成员函数。
总结一下:当你有一个指向派生对象的指针/引用时,你可以隐式地转换为指向基类的指针/引用。您不需要 dynamic_cast(或任何显式转换),因为这始终是安全的。
当您从指针/引用转换为基类以获得指向派生的指针/引用时,然后您通常希望使用dynamic_cast。这将根据指针对象的实际类型(即动态类型)是否是所需目标(或其基础)来成功/失败。在这种情况下,根据您使用的是指针还是引用,失败的信号会有所不同。作为引用,失败将抛出异常。对于指针,失败将产生一个空指针。
关于c++ - 动态转换和静态转换的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10451203/
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我需要读入一个包含数字列表的文件。此代码读取文件并将其放入二维数组中。现在我需要获取数组中所有数字的平均值,但我需要将数组的内容更改为int。有什么想法可以将to_i方法放在哪里吗?ClassTerraindefinitializefile_name@input=IO.readlines(file_name)#readinfile@size=@input[0].to_i@land=[@size]x=1whilex 最佳答案 只需将数组映射为整数:@land边注如果你想得到一条线的平均值,你可以这样做:values=@input[x]
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我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
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我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
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