我正在实现 Fragment 过渡动画。
我的退出动画是
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">
<objectAnimator
android:propertyName="scaleX"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.95"
android:duration="300"/>
<objectAnimator
android:propertyName="scaleY"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.95"
android:duration="300"/>
<objectAnimator
android:propertyName="x"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="10dp"
android:duration="300"/>
</set>
enter动画是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:propertyName="x"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="1280"
android:valueTo="0"
android:duration="400"/>
交易是这样创建的:
fragmentManager.beginTransaction()
.setCustomAnimations(enter, exit, popEnter, popExit)
.replace(CONTENT_CONTAINER_ID, newFragment)
.addToBackStack(null)
.commit();
在正常的动画速度下,由于动画持续时间短,不需要的效果几乎看不见,但是,当你放慢它们时,你可以清楚地看到,z-order 是错误的。
进入 fragment 动画在退出 fragment 动画下方。是否有解决方法来解决这个问题?
最佳答案
我认为您可以尝试以下方法作为解决方法。
fragmentTr.setCustomAnimations(enter, exit);
fragmentTr.hide(currentFragment);
fragmentTr.add(containerId, newFragment, "aTag");
fragmentTr.show(newFragment);
fragmentTr.commit();
不要使用 replace()。我尝试了上面的方法,它奏效了。 希望这会有所帮助。
关于上面播放的Android Fragment过渡退出动画进入动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22043042/
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
我想从rubyrake脚本运行一个可执行文件,比如foo.exe我希望将foo.exe的STDOUT和STDERR输出直接写入我正在运行rake任务的控制台.当进程完成时,我想将退出代码捕获到一个变量中。我如何实现这一目标?我一直在玩backticks、process.spawn、system但我无法获得我想要的所有行为,只有部分更新:我在Windows上,在标准命令提示符下,而不是cygwin 最佳答案 system获取您想要的STDOUT行为。它还返回true作为零退出代码,这可能很有用。$?填充了有关最后一次system调
我一直在寻找一种以编程方式或通过命令行将mp3转换为aac的方法,但没有成功。理想情况下,我有一段代码可以从我的Rails应用程序中调用,将mp3转换为aac。我安装了ffmpeg和libfaac,并能够使用以下命令创建aac文件:ffmpeg-itest.mp3-acodeclibfaac-ab163840dest.aac当我将输出文件的名称更改为dest.m4a时,它无法在iTunes中播放。谢谢! 最佳答案 FFmpeg提供AAC编码功能(如果您已编译它们)。如果您使用的是Windows,则可以从here获取完整的二进制文件。
第一步,先创建一个回环端口,不要用自己的网卡,很不稳定,会断的。①先找到“设备管理器”,点击②进入设备管理器点击“操作”,然后再点击“添加过时硬盘”,记得点击“操作”前先随便在空白处点击一下,不然点击“点击操作”会出现第二张图的内容。 ③点击“下一页”④点击“手动”,然后再点击下一页。 ⑤点击“网络适配器”,点击下一页 ⑥点击“Microsoft”,然后点击“环回适配器”。 创建完成后,在下图中会有一个“环回适配器”, 第二步,ensp和真机进行桥接①打开ensp,并且配置一个“云”②先添加一个内网接口,点击添加③选择“绑定信息”中的以太网2,点击“增加”,添加外网。如果找不到你的环回网卡
动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim
我如何用ruby编写一个脚本,当从命令行执行时播放mp3文件(背景音乐)?我试过了run="mplayer#{"/Users/bhushan/resume/m.mp3"}-aosdl-vox11-framedrop-cache16384-cache-min20/100"system(run)但它也不起作用,以上是播放器特定的。如果用户没有安装mplayer怎么办。有没有更好的办法? 最佳答案 我一般都是这样pid=fork{exec'mpg123','-q',file} 关于ruby
这个问题的表述并不复杂,但我会尽力而为。通过我们的代码,我们有一些片段,例如response=do_something()returnresponseunlessresponse.ok?我想写一个包装器方法,这样就不需要这一步了,它看起来像这样defrr(&block)response=yieldunlessresponse.ok?#somehowdoreturnbutincontextabove(magicneededhere)endresponseend之后我就可以将上面的代码最小化为response=rr{do_something()}似乎不可能,但这是Ruby所以也许有办法吗?
假设我在调试时停在了点上:defget_databyebug=>@cache||=calculate_dataend而@cache有值,所以step函数calculate_data不会被执行。但是我需要在这个确切的运行时点检查calculate_data内部发生了什么。我可以只执行calculate_data并在控制台输出中查看其结果,但是我可以从调试控制台执行函数并同时进入它?(使用byebug或其他一些调试工具)。目标-是在任意时间检查calculate_data逻辑,特别是当get_data调用时@cache已填充。 最佳答案
这是一个长期存在的挫败感来源,但也许我遗漏了什么。如果我正在调试,并且我想退出调试器并返回到IRB或Rails控制台,“退出”将不起作用,因为它将退出IRB。“完成”似乎也与继续具有相同的效果。使用“删除”删除断点然后尝试“继续”或“完成”不起作用。有什么想法吗? 最佳答案 至少在byebug中,你可以这样做:evalreturn它具有计算当前函数的return语句的净效果。这有时会奏效,具体取决于调用堆栈的外观。现在虽然这不会删除当前断点....如果您只是想收回控制权,在大多数情况下这会做到这一点,具体取决于您的代码结构。在您的代