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KITTI数据集很大,包括了很多任务,使用的训练样本7481个,测试样本7518个。但测试样本我们是不可见的,所以一般将将7481个训练样本划分为3712与3769分别作为训练集和测试集。
下载部分参考:OpenPCDet——环境配置和训练测试(升级系统、Nvidia驱动、cuda11.3、cudnn8.2)
具体解释部分参考:【KITTI】KITTI数据集简介(一) — 激光雷达数据
我们可以从官网下载,也可以网友们分享的百度云链接下载
下载数据:http://www.cvlibs.net/datasets/kitti/eval_object.php?obj_benchmark=3d
百度云链接: https://pan.baidu.com/s/1sywToVQu3eIBG8zcAXwTVw ,提取码:2lyj
基于点云的算法需要的是以下部分:包括激光雷达数据(data_ object_velodyne)、图像数据(data_ object_image_ 2)、标注数据(data_ object_label 2)以及标定校准数据(data_ object_calib)

或者

data_ object_velodyne)解压下载后的data_ object_velodyne.zip文件,包含了training和testing两个文件夹,这两个文件夹下各自包含一个velodyne文件夹。velodyne文件夹下存储了点云文件,以bin格式存储。激光雷达坐标系中,z方向是高度方向,x方向是汽车前进方向,前进左手边方向为y方向,满足右手定则。
以“000000.bin”文件为例,点云数据以浮点二进制文件格式存储,每行包含8个数据,每个数据由四位十六进制数表示(浮点数),每个数据通过空格隔开。一个点由四个浮点数数据构成,分别表示点云的x、y、z、r(强度 or 反射值)。
点云的存储格式有很多,KITTI中采用的是bin格式,bin格式将全部数据放在一行中。
读取与可视化如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
乐乐感知学堂公众号
@author: https://blog.csdn.net/suiyingy
"""
from mayavi import mlab
import numpy as np
def viz_mayavi(points, vals="distance"):
x = points[:, 0] # x position of point
y = points[:, 1] # y position of point
z = points[:, 2] # z position of point
fig = mlab.figure(bgcolor=(0, 0, 0), size=(640, 360))
mlab.points3d(x, y, z,
z, # Values used for Color
mode="point",
colormap='spectral', # 'bone', 'copper', 'gnuplot'
# color=(0, 1, 0), # Used a fixed (r,g,b) instead
figure=fig,
)
mlab.show()
if __name__ == '__main__':
points = np.fromfile('000001.bin', dtype=np.float32).reshape([-1, 4])
viz_mayavi(points)
data_ object_image_ 2)KITTI数据集种共包含了4相机数据,2个灰度相机和2个彩色相机,其中image_2存储了左侧彩色相机采集的RGB图像数据(RGB)。相机坐标系中,y方向是高度方向,以向下为正方向;z方向是汽车前进方向;前进右手边方向为x方向(车身方向),满足右手定则。
文件夹下进一步分为训练集和测试集,存储方式为png格式。KITTI相机的分辨率是1392x512,而image_2种存储的图像是矫正后的图像,分辨率为1242x375。
data_ object_label 2)文件夹下只有训练的标注,存储方式为txt格式。
标注文件中16个属性,即16列。但我们只能够看到前15列数据,因为第16列是针对测试场景下目标的置信度得分,也可以认为训练场景中得分全部为1但是没有专门标注出来。下图是000001.txt的标注内容和对应属性介绍。
Pedestrian 0.00 0 -0.20 712.40 143.00 810.73 307.92 1.89 0.48 1.20 1.84 1.47 8.41 0.01

第1列
目标类比别(type),共有8种类别,分别是Car、Van、Truck、Pedestrian、Person_sitting、Cyclist、Tram、Misc或’DontCare。DontCare表示某些区域是有目标的,但是由于一些原因没有做标注,比如距离激光雷达过远。但实际算法可能会检测到该目标,但没有标注,这样会被当作false positive (FP)。这是不合理的。用DontCare标注后,评估时将会自动忽略这个区域的预测结果,相当于没有检测到目标,这样就不会增加FP的数量了。此外,在 2D 与 3D Detection Benchmark 中只针对 Car、Pedestrain、Cyclist 这三类。
第2列
截断程度(truncated),表示处于边缘目标的截断程度,取值范围为0~1,0表示没有截断,取值越大表示截断程度越大。处于边缘的目标可能只有部分出现在视野当中,这种情况被称为截断。
第3列
遮挡程度(occlude),取值为(0,1,2,3)。0表示完全可见,1表示小部分遮挡,2表示大部分遮挡,3表示未知(遮挡过大)。
第4列
观测角度(alpha),取值范围为(
−
π
,
π
-\pi, \pi
−π,π)。是在相机坐标系下,以相机原点为中心,相机原点到物体中心的连线为半径,将物体绕相机y轴旋转至相机z轴,此时物体方向与相机x轴的夹角。这相当于将物体中心旋转到正前方后,计算其与车身方向的夹角。
第5-8列
二维检测框(bbox),目标二维矩形框坐标,分别对应left、top、right、bottom,即左上(xy)和右下的坐标(xy)。
第9-11列
三维物体的尺寸(dimensions),分别对应高度、宽度、长度,以米为单位。
第12-14列
中心坐标(location),三维物体中心在相机坐标系下的位置坐标(x,y,z),单位为米。
第15列
旋转角(rotation_y),取值范围为(-pi, pi)。表示车体朝向,绕相机坐标系y轴的弧度值,即物体前进方向与相机坐标系x轴的夹角。rolation_y与alpha的关系为alpha=rotation_y - theta,theta为物体中心与车体前进方向上的夹角。alpha的效果是从正前方看目标行驶方向与车身方向的夹角,如果物体不在正前方,那么旋转物体或者坐标系使得能从正前方看到目标,旋转的角度为theta。
第16列
置信度分数(score),仅在测试评估的时候才需要用到。置信度越高,表示目标越存在的概率越大。
ata_ object_calib)文件夹下进一步分为训练集的校准数据和测试集的校准数据,存储方式为txt格式,标定校准数据的主要作用是把激光雷达坐标系测得的点云坐标转换到相机坐标中去。
这部分内容有点多,直接看大佬原文吧,【KITTI】KITTI数据集简介(四) — 标定校准数据calib
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
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Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
之前说过10之后的版本没有3dScan了,所以还是9.8的版本或者之前更早的版本。 3d物体扫描需要先下载扫描的APK进行扫面。首先要在手机上装一个扫描程序,扫描现实中的三维物体,然后上传高通官网,在下载成UnityPackage类型让Unity能够使用这个扫描程序可以从高通官网上进行下载,是一个安卓程序。点到Tools往下滑,找到VuforiaObjectScanner下载后解压数据线连接手机,将apk文件拷入手机安装然后刚才解压文件中的Media文件夹打开,两个PDF图打印第一张A4-ObjectScanningTarget.pdf,主要是用来辅助扫描的。好了,接下来就是扫描三维物体。将瓶