我正在尝试制作一个流畅的动画,其中占据大部分屏幕空间的 View 旋转以显示背面的另一个 View :
rotatingView.animate().rotationY(90)
.setDuration(250)
.setInterpolator(new AccelerateInterpolator())
.withEndAction( /* Runnable that sets up the rear side of the view,
then rotates Y another 90 degrees */);
问题是,这个动画进行到大约 80% 时, View 消失了。直到下半场进行到大约 20% 时,该 View 才会重新出现。换句话说,它在 11 点钟消失并在 1 点钟重新出现。这是为什么?
最佳答案
我终于找到了这类问题的答案。使用setCameraDistance(),但是note that :
The distance is expressed in "depth pixels." The default distance depends on the screen density. For instance, on a medium density display, the default distance is 1280. On a high density display, the default distance is 1920.
因此,要将相机“升高”到 View 的近边缘不会裁剪它的点,请将距离设置为“默认”距离的几倍。在我有多个平板电脑屏幕的情况下,需要 4000f 的值。参见 the link有关setCameraDistance()参数计算的更多信息。
您可能希望在您的 XML 文件中将 setCameraDistance() 与 clipToPadding="false" 和 clipChildren="false" 结合使用;这些控制一个 View 被另一个 View 遮蔽。
此外,我怀疑 YMMV 跨不同的 Android 版本和供应商。
关于android - View 在 RotationY 动画接近尾声时消失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23682708/
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我正在尝试以一种更类似于普通RubyGem结构的方式构建我的Sinatra应用程序。我有以下文件树:.├──app.rb├──config.ru├──Gemfile├──Gemfile.lock├──helpers│ ├──dbconfig.rb│ ├──functions.rb│ └──init.rb├──hidden│ └──Rakefile├──lib│ ├──admin.rb│ ├──api.rb│ ├──indexer.rb│ ├──init.rb│ └──magnet.rb├──models│ ├──init.rb│ ├──invite.rb│ ├─