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go - 导入包的正确项目结构

coder 2024-07-11 原文

这里的标题是我当前的 Go 应用程序结构,它提供静态 http 页面并通过 websocket 发送数据。

在下面的结构中,我有 2 个包常量和 main,但无法使用 main 包中的常量。

Server-Client Game
    assets
        css
            index.css
        js
            app.js
        templates
            index.html
    constants
        server.go
        game.go
    main
        main.go
        hub.go
        player.go

我应该使用 Go 工作区吗?或者我可以让它按原样工作吗?

我的项目目前不在我之前称为“工作区”的 GoPath src 中。

最佳答案

你应该有一个至少包含 srcbin 的 gopath。您的项目源代码将进入 src 文件夹,您发布的二进制文件将进入您的 bin 文件夹。

例如,如果您的 go 路径指向 c:/go-apps,那么您的项目可能看起来像这样。 . .

c:/go-apps/src/Server-Client Game/ ... 

如果您发出 go install,您的二进制文件将在 c:/go-apps/bin 中。由于 go 还支持 git 存储库,你可以像这样将它们直接导入到你的项目中(假设它是公共(public)的)

import "github.com/gorilla/mux"

像这样的语句将从 github 导入流行的 mux 包。你可以期望在你的 gopath 中找到这个

c:/go-apps/src/github.com/gorilla/mux

你也可能有多个 gopaths。当你编译一个应用程序时,它会在你的 gopath(s) 中寻找包。如果软件包不可用,它将自动下载它们。

或者要安装,您可以使用 go build 在当前文件夹中构建二进制文件。只需下载所有依赖项而无需编译使用 go get

至于文件夹结构,是的,应该没问题,但我通常将 main 放在根目录中,因为 package mainfunc() main 是入口point 并且在 go 中每个目录只允许一个包。

关于go - 导入包的正确项目结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43530100/

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