我之前在使用unity的时候大量的时间花在了把物体拉近镜头、把场景角度和摄像机角度调到一致上,这里总结下怎么做会比较快。
关于物体的位移和缩放场景操作
右上角的标志是表示当前xyz轴方向的,为了方便调整,我们统一调成z轴朝上,y轴向前,x轴向右。persp是代表透视模式,iso代表正交模式。我们在移动物体时选择iso模式移动会更加容易对齐,而在缩放场景(类似ps里的放大镜)时选择persp模式。


基本操作
拉近场景快捷键是alt+鼠标右键,会出来一个放大镜。拖动鼠标可以放大和缩小场景。
单按住鼠标中键是平移,单按住鼠标右键是旋转。
我调整物体位置的时候通常是用坐标来调整的。直接修改inspector里面的坐标大小,比手动去拖要精准。
关于摄像机位置的调整
1.场景视角→game视角,直接选择摄像机,ctrl+shift+F
game视角→场景视角,选中摄像机,右键→Align View To Selected

2.快速定位,以及调整拍摄角度
你可以在你需要拍摄的物体旁边放置一个方块,你把摄像机拉到方块下面,你就可以通过调整方块的角度和位置来调整摄像机了。
第一人称视角→把摄像机放到主角的子菜单下面

?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
目录1.AdmobSDK下载地址2.将下载好的unityPackagesdk导入到unity里编辑 3.解析依赖到项目中
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
我需要一个非常简单的字符串验证器来显示第一个符号与所需格式不对应的位置。我想使用正则表达式,但在这种情况下,我必须找到与表达式相对应的字符串停止的位置,但我找不到可以做到这一点的方法。(这一定是一种相当简单的方法……也许没有?)例如,如果我有正则表达式:/^Q+E+R+$/带字符串:"QQQQEEE2ER"期望的结果应该是7 最佳答案 一个想法:你可以做的是标记你的模式并用可选的嵌套捕获组编写它:^(Q+(E+(R+($)?)?)?)?然后你只需要计算你获得的捕获组的数量就可以知道正则表达式引擎在模式中停止的位置,你可以确定匹配结束
我将Cucumber与Ruby结合使用。通过Selenium-Webdriver在Chrome中运行测试时,我想将下载位置更改为测试文件夹而不是用户下载文件夹。我当前的chrome驱动程序是这样设置的:Capybara.default_driver=:seleniumCapybara.register_driver:seleniumdo|app|Capybara::Selenium::Driver.new(app,:browser=>:chrome,desired_capabilities:{'chromeOptions'=>{'args'=>%w{window-size=1920,1
我想在heroku.com上查看我的应用程序日志的内容,所以我关注了thisexcellentadvice并拥有我所有的日志内容。但是我现在很想知道我的日志文件实际在哪里,因为“log/production.log”似乎是空的:C:\>herokuconsoleRubyconsoleforajpbrevx.heroku.com>>files=Dir.glob("*")=>["public","tmp","spec","Rakefile","doc","config.ru","app","config","lib","README","Gemfile.lock","vendor","sc
这应该是一个简单的问题,但我找不到任何相关信息。给定一个Ruby中的正则表达式,对于每个匹配项,我需要检索匹配的模式$1、$2,但我还需要匹配位置。我知道=~运算符为我提供了第一个匹配项的位置,而string.scan(/regex/)为我提供了所有匹配模式。如果可能,我需要在同一步骤中获得两个结果。 最佳答案 MatchDatastring.scan(regex)do$1#Patternatfirstposition$2#Patternatsecondposition$~.offset(1)#Startingandendingpo
我使用“newapp_name”创建了一个新的Rails应用程序,我正在尝试编辑.gitignore文件,但在我的应用程序文件夹中找不到它。我在哪里可以找到它?我安装了Git。 最佳答案 .gitignore位于项目的root中,而不是app子目录中。首先打开终端并进入您的目录。您需要使用ls-a来显示stash文件。然后使用打开.gitignore 关于ruby-on-rails-尝试打开.gitignore以在文本编辑器中对其进行编辑,但在OSXMountainLion上找不到文件位
对于我正在编写的Rails3应用程序,我正在考虑从本地文件系统上的XML、YAML或JSON文件中读取一些配置数据。重点是:我应该把这些文件放在哪里?Rails应用程序中是否有用于存储此类内容的默认位置?附带说明一下,我的应用程序部署在Heroku上。 最佳答案 我经常做的是:如果文件是通用配置文件:我在目录/config中创建一个YAML文件,每个环境有一个上层key如果我为每个环境(大项目)创建一个文件:我为每个环境创建一个YAML并将它们存储在/config/environments/然后我在加载YAML的地方创建了一个初始化