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vector是标准库中常见的一种容器,使用起来非常方便,可以用来代替c++原本的数组。
vector作为存放一串数据的容器,在创建和初始化的时候就要考虑数据类型、数据的个数以及数据的值,并且针对这几个属性就可以有几种不同的初始化方式。
vector 的初始化
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//vector的初始化
int main()
{
vector<int> vec1;
vector<float> vec2(3);
vector<char> vec3(3,'a');
vector<char> vec4(vec3);
return 0 ;
}
例子展示了几种不同的vector的初始化方法。可以看到在4个vector的初始化中,用<>指定了vector中的不同元素类型。
<1> 第一个是空的整形vector,我们没有给他添加任何元素。
<2>第二个初始化了一个有3个元素的vector,由于并没有指定初始 值,将会使用编译器默认的初始值。
<3>第三个初始化了含有3个a的字符vector,括号中第二个值代表着所有元素的指定值。
<4>第四个vector通过拷贝vec3中的元素初始化vec4,它们的元素会一模一样。
注意:
由于vector是标准库中的类,在使用vector的时候我们需要包含标准库的头文件 < vector > .
在创建了vector之后,我们首先要进行的操作是读取元素的值并打印出来,这样我们才能知道创建出的vector到底是什么样的。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//vector的遍历
int main()
{
vector<int> vec1;
vector<float> vec2(3);
vector<char> vec3(3,'a');
vector<char> vec4(vec3);
cout << "vec1:" << endl;
for (int i = 0; i < vec1.size(); i++ )
{
cout << vec1[i] << "";
}
cout << endl << "vec2:" << endl;
for ( int i = 0; i < vec2.size(); i++ )
{
cout << vec2[i] << "";
}
cout <<endl << "vec3:" << endl;
for ( int i = 0; i < vec3.size(); i++ )
{
cout << vec3[i] << "";
}
cout << endl << "vec4:" << endl;
for (int i = 0; i < vec4.size() ; i++ )
{
cout << vec4[i] << "";
}
cout << endl;
return 0 ;
}
运行结果为:

示例用4个循环遍历了每个vector的每个元素,循环终止条件是i< vec.size(),这里的size()会返回vector的大小,或者说是元素个数。而再循环中,通过[i]来访问vector 中索引为 i的元素。由于循环保证了 i一定有效,小于vector的大小,这里访问vector元素就不会超出vector范围,或者说是越界–这也是程序员在编程中经常会犯而且不好调试的错误。
从运行结果中我们可以看到,第一个vector是空的,第二个vector的三个元素都是默认值0,第四个vector由于使用了拷贝的方法,元素值与第三个vector一模一样。
几个vector的常用操作
向vector添加元素
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//向vector添加元素
int main()
{
vector<int> vec1;
if ( vec1.empty() )
{
cout << "vec1 is empty!" << endl;
}
vec1.push_back(1);
vec1.push_back(2);
if ( vec1.empty() )
{
cout << "vec1 is empty! " << endl;
}
for (int i = 0;i < vec1.size(); i++ )
{
cout << vec1[i] << endl;
}
return 0 ;
}
运行结果为:

可以看到,empty()可以判断vector是否为空,而push_back()每次会添加一个元素到vector的末尾,因此打印的时候会先打印第一个元素。
从vector移除元素
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//从vector移除元素
int main()
{
vector<int>vec1(3,2);
for (int i =0;i <vec1.size();i++)
{
cout << vec1[i]<<" ";
}
cout <<endl;
vec1.pop_back();
vec1.pop_back();
for (int i = 0;i< vec1.size() ;i++)
{
cout << vec1[i] <<" " <<endl;
}
return 0;
}
运行结果:

pop_back()和push_back()一样,都是从vector末尾进行尾行操作。pop_back()每次都会移除一个元素,因此调用两次pop_back()后,vector只剩一个元素。需要注意的是,如果vector为空,使用pop_back()将会产生异常结果,因此需要empty()来确定vector不为空。
vector相等判断与赋值
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//vector相等判断与赋值
int main()
{
vector<int> vec1(3,2);
vector<int> vec2;
if (vec1 == vec2)
{
cout << "vec1与vec2相等" << endl;
}
vec2 = vec1;
cout << "赋值后" << endl;
if (vec1 == vec2)
{
cout << "vec1与vec2相等" << endl;
}
return 0 ;
}
运行结果:

vector的赋值会把一个vector所有的元素赋值到另一个vector中,并替代所有元素;而vector的相等也是需要逐个元素依次比较并全部相等才算相等。
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