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c++ - 直接访问成员变量还是作为参数传递?

coder 2023-11-14 原文

我注意到,即使尊重 OOD 的单一职责原则,有时类仍然会变大。有时直接在方法中访问成员变量感觉就像拥有全局状态,并且当前作用域中存在很多东西。仅通过查看当前工作的方法,就不可能再确定当前范围内可访问的单个变量来自何处。

最近和一个 friend 一起工作时,我意识到我写的代码比他冗长得多,因为我仍然将成员变量作为参数传递给每个方法。

这是不好的做法吗?

编辑:示例:

class AddNumbers {
public:
    int a, b;
    // ...
    int addNumbers {
        // I could have called this without arguments like this:
        // return internalAlgorithmAddNumbers();
        // because the data needed to compute the result is in members.
        return internalAlgorithmAddNumbers(a,b);
    }

private:
    int internalAlgorithmAddNumbers(int sum1, int sum2) { return sum1+sum2; }
};

最佳答案

如果一个类有成员变量,就使用它们。如果要显式传递参数,请将其设为自由函数。传递成员变量不仅使代码更加冗长,而且违背了人们的期望,使代码难以理解。

类的全部目的是创建一组具有隐式传递的共享状态的函数。如果这不是您想要的,请不要使用类。

关于c++ - 直接访问成员变量还是作为参数传递?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11810580/

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