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ios - UIView.animateWithDuration 快速循环动画

coder 2023-07-14 原文

在 ViewController.Swift 中,我设法使一个盒子从一个点到另一个点具有动画效果。我认为循环这个很容易,所以盒子会动画到一个点,然后动画回到原来的位置,然后再次循环。我已经设法将对象移动到一个位置并在“完成”中再次将其移回,但这并没有使我循环。如何实现?

我想这也许行得通,但老实说我不知道​​:

let boxmoves = [CGRect(x: 120, y: 220, width: 100, height: 100), CGRect(x: 120, y: 120, width: 100, height: 100)]
for boxmove in boxmoves {
    coloredSquare.frame = boxmove
}

我如何根据设备宽度将其居中(我假设涉及一些数学?)?

我的代码:

let coloredSquare = UIView()

coloredSquare.backgroundColor = UIColor.blueColor()

coloredSquare.frame = CGRect(x: 120, y: 120, width: 100, height: 100)

self.view.addSubview(coloredSquare)

// found repeate but this will not animate as I want.
//UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0.2, options: UIViewAnimationOptions.Repeat, animations: {
UIView.animateWithDuration(2.0, animations: {

    coloredSquare.frame = CGRect(x: 120, y: 220, width: 100, height: 100)

    }, completion: { finished in
        UIView.animateWithDuration(2.0, animations: {
        coloredSquare.frame = CGRect(x: 120, y: 120, width: 100, height: 100)
        })
})

最佳答案

无需完成 block 方法,只需使用动画选项参数:

针对 Swift 3.0 进行了更新

UIView.animate(withDuration: 2.0, delay: 0, options: [.repeat, .autoreverse], animations: {

    coloredSquare.frame = CGRect(x: 120, y: 220, width: 100, height: 100)

}, completion: nil)

如果出于任何原因你想稍后停止动画,只需使用:

coloredSquare.layer.removeAllAnimations()

关于ios - UIView.animateWithDuration 快速循环动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27660540/

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