在花了一些时间之后,问问可能会更好。感谢您的帮助,伙计们!
问题
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a) Google TV(LG G2 2012 设备)是一款仅支持 SDK(无 NDK)的 Android 3.2 设备
b) 从相机渲染到SurfaceTexture很容易,但是在Android 3.x中如何将视频渲染到SurfaceTexture?相机解决方案见下文。
c) 我已经将视频帧渲染到 GLView/GLRenderer,但我并没有抓取帧以通过 GLSL 更改它。好像不行。但我需要可访问的 GLES/GLSL 纹理和用于视频处理的视频数据:
MainActivity 类:
public void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
m_View = new GLSimpleView(this);
setContentView(m_View);
m_Holder = m_View.getHolder();
m_Holder.addCallback(this);
m_Holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
GLSimpleView 类:
public GLSimpleView(Context context) {
super(context);
m_Renderer = new GLTextureRenderer(context);
this.setRenderer(m_Renderer);
}
GLTextureRender 类:
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
m_SurfaceTexture = textures[0];
GLES20.glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureID);
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
m_Surface = new SurfaceTexture(m_SurfaceTexture);
m_Surface.setOnFrameAvailableListener(this);
// THIS ONE DOESN'T WORK WITH ANDROID 3.x!
// HOW TO BIND m_Surface TO m_MediaPlayer?
//Surface surface = new Surface(m_Surface);
//m_MediaPlayer.setSurface(surface);
//surface.release();
也比较这个:
相机的 SurfaceTexture(我需要这个用于 MediaPlayer 或 VideoView!):Using SurfaceTexture in Android
视频到 GLView(无法通过 GLSL 访问纹理!):Playing video in a GLSurfaceView instead of SurfaceView
Android 4.x SDK VideoSurfaceTexture 示例(不兼容 3.2!):http://source-android.frandroid.com/cts/tests/src/android/media/cts/VideoSurfaceView.java
Android MediaPlayer(在 Android 3.x 中不支持 setSurface()!):http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
因此,主要问题仍然是:如何使用 Android 3.x 访问和操作视频帧?也许是不同的解决方案?花了太多时间后,我错过了什么吗?考虑到 Google TV 上根本不支持 NDK,如果我们试图操纵视频数据,我们的能力非常有限。
最佳答案
Megha 很友好地帮我调查了这件事。我们在适用于 ARM 的 Google TV 上不支持此功能。这对于我们当前的 SOC(片上系统)来说是不可能的。
关于android - Android 3.x/Google TV/SDK 上的视频处理 : Video frame to SurfaceTexture/OpenGL/GLSL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11812066/
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