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java - 在不卡住 UI 线程的情况下实现游戏循环的最佳方法

coder 2024-03-05 原文

我正在尝试用 Java 制作一个简单的 2D 游戏。

到目前为止,我有一个 JFrame,带有一个菜单栏,以及一个扩展 JPanel 并覆盖它的 paint 方法的类。现在,我需要启动一个游戏循环,我将在其中更新图像的位置等。但是,我坚持如何最好地实现这一目标。我是否应该使用多线程,因为如果你在主线程上放置一个无限循环,UI(以及我的菜单栏)肯定会卡住?

到目前为止,这是我的代码:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")
public class GameCanvas extends JPanel {

    public void paint(Graphics g) {
        while (true) {
            g.setColor(Color.DARK_GRAY);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;

@SuppressWarnings("serial")
public class Main extends JFrame {

    GameCanvas canvas = new GameCanvas();
    final int FRAME_HEIGHT = 400;
    final int FRAME_WIDTH = 400;

    public static void main(String args[]) {
        new Main();
    }

    public Main() {
        super("Game");

        JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
        JMenu fileMenu = new JMenu("File");
        JMenuItem startMenuItem = new JMenuItem("Pause");
        menuBar.add(fileMenu);
        fileMenu.add(startMenuItem);

        super.add(canvas);
        super.setVisible(true);
        super.setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_WIDTH);
        super.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        super.setJMenuBar(menuBar);
    }
}

有任何指示或技巧吗?我应该把循环放在哪里?在我的主类中,还是在我的 GameCanvas 类中?

最佳答案

您的游戏循环(模型)不应靠近任何 GUI 类( View )。它使用您的 GUI 类——但即使是您可能也想通过中介( Controller )来完成。确保您正确执行操作的一个好方法是检查您的模型是否没有单个“include javax.swing.???”。

您能做的最好的事情就是将游戏循环保持在它自己的线程中。每当您想在 GUI 中进行更改时,请使用 SwingWorker 或年幼的 child 现在使用的任何东西将其强制到 GUI 线程上以进行一次操作。

这实际上很棒,因为它让您根据 GUI 操作(这将构成您的 Controller )进行思考。例如,您可能有一个名为“Move”的类,它具有移动背后的 GUI 逻辑。您的游戏循环可能会使用正确的值(要移动的项目、最终位置)实例化一个“移动”并将其传递给 GUI 循环进行处理。

一旦达到这一点,您就会意识到只需为每个 GUI 操作添加一个微不足道的“撤消”即可让您轻松撤消任意数量的操作。您还会发现用 Web GUI 替换 Swing GUI 更容易...

关于java - 在不卡住 UI 线程的情况下实现游戏循环的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2861933/

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