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简化理解:策略设计模式

CTO安东尼 2023-03-28 原文
就在前不久,我们讲了创建对象的 3 种常见设计模式:工厂设计模式、构造函数设计模式、原型设计模式。这 3 种设计模式,真切时刻发生在我们日常编码生活中,蓦然回首,灯火阑珊处。

本篇带来另外一种设计模式介绍,你或许天天和它打交道,但是不认识它,它就是“策略模式”。

策略模式就像诸葛亮的锦囊,它在代码中是这样体现的:

比方说,我们有一个销售活动,它有着不同的销售策略

function getPrice(originalPrice, status) {
if (status === 'pre-sale') { // 预售打 8 折
return originalPrice * 0.8
}

if (status === 'promotion') { // 促销打 9 折或者便宜 20
if (origialPrice <= 100) {
return origialPrice * 0.9
} else {
return originalPrice - 20
}
}

if (status === 'black-friday') { // 周五有多种打折策略
if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) {
return origialPrice - 20
} else if (originalPrice >= 200) {
return originalPrice - 50
} else {
return originalPrice * 0.8
}
}

if (status === 'default') { // 默认不打折
return originalPrice
}
}
这样写,有无毛病?

老观众都知道:当然是有的,它违反了“开闭原则”和“单一职责原则”。(这两个原则经常提到,敲重点)

为啥违反“开闭原则”?因为当你要加入一个新的策略的时候,要修改 getPrice 函数内部代码,这不是我们提倡的,我们提倡:不频繁修改函数体内部,通过预留的扩展接口来增加功能;

即:修改函数内部 ⇒ no,拓展函数功能 ⇒ yes

为啥违法“单一职责”?因为 getPrice 函数负责的判断太多了,又是这又是那的,职责太多,都没有解耦;

还有一个更大的问题,当其中的一种策略代码报错,会影响到整个 getPrice 函数的向下执行。

基于以上的原因,于是乎,策略模式闪亮登场!!

function preSalePrice(origialPrice) { // 预售打 8 折
return originalPrice * 0.8
}

function promotionPrice(origialPrice) { // 促销打 9 折或者便宜 20
if (origialPrice <= 100) {
return origialPrice * 0.9
} else {
return originalPrice - 20
}
}

function blackFridayPrice(origialPrice) { // 周五有多种打折策略
if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) {
return origialPrice - 20
} else if (originalPrice >= 200) {
return originalPrice - 50
} else {
return originalPrice * 0.8
}
}

function defaultPrice(origialPrice) { // 默认不打折
return origialPrice
}

let priceStrategies = { // 打折策略
'pre-sale': preSalePrice,
'promotion': promotionPrice,
'black-friday': blackFridayPrice,
'default': defaultPrice
}

function getPrice(originalPrice, status) { // 根据策略获取价格
return priceStrategies[status](originalPrice)
}

优化后,代码从这样:

变成了这样:

​图片来源​

完美解决!!代码看起来更简洁、清晰。

如果你的代码有很多 if…else… 判断,各判断里的代码又相互独立,可考虑使用策略模式,封装各判断的代码,用 map 的方式,取出你的锦囊妙计吧

策略模式,就这,原来设计模式就在我们身边~~

参考:​​useful-design-patterns​

作者:​​bytefish​

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