草庐IT

Unity 动画系统(Animation,Animator,Timeline)

明明明h 2024-06-12 原文

文章目录

1. Animation

1.1 创建Animation

  1. 选中需要添加动画的物体,打开Animation面板


    点击Create创建动画

1.2 Animation 属性

2. Animator

2.1 Animator 组件

当我们为物体创建 Animation 时。一个 Animator已经悄无声息地出现在了对应的GameObject上

2.2 Animation 状态

每个Animator Controller都会自带三个状态:Any State, Entry 和 Exit。

  1. Any State 状态
    表示任意状态的特殊状态。例如我们如果希望角色在任何状态下都有可能切换到死亡状态,那么Any State就可以帮我们做到。当你发现某个状态可以从任何状态以相同的条件跳转到时,那么你就可以用Any State来简化过渡关系。
  2. Entry 状态
    表示状态机的入口状态。默认情况下Animator组件会播放哪个动画呢由Entry来决定的。

    可以任意一个状态上通过 鼠标右键->Set as Layer Default State更改默认状态。
  3. Exit 状态(用时百度)

2.3 状态控制参数

添加状态参数:

点击状态间的连线,在Inspecter窗口中可以进行设置,在Conditions栏下可以添加条件,如下图表示当参数
animPara为0时会执行这个动画Any State到New State的过渡

2.4 代码中控制状态

Animator ator = go1.GetComponent<Animator>();
ator.SetInteger("animPara", 1);

3. 代码控制动画的播放/暂停/继续播放

  1. 重新播放
Animator.Play(state, layer, normalizedTime)	
// 比如有一个叫“hit”的动画,在layer 0层中
animator.Play("hit", 0, 0f);
  1. 暂停和继续播放

Animator

// 播放
animator.Play("ani_name");
// 暂停
animator.speed = 0;
// 继续播放
animator.speed = 1;

Animation

// 播放
animition.Play("ani_name");
// 暂停
animition["ani_name"].speed = 0;
// 继续播放
animition["ani_name"].speed = 1;

有关Unity 动画系统(Animation,Animator,Timeline)的更多相关文章

  1. 电脑0x0000001A蓝屏错误怎么U盘重装系统教学 - 2

      电脑0x0000001A蓝屏错误怎么U盘重装系统教学分享。有用户电脑开机之后遇到了系统蓝屏的情况。系统蓝屏问题很多时候都是系统bug,只有通过重装系统来进行解决。那么蓝屏问题如何通过U盘重装新系统来解决呢?来看看以下的详细操作方法教学吧。  准备工作:  1、U盘一个(尽量使用8G以上的U盘)。  2、一台正常联网可使用的电脑。  3、ghost或ISO系统镜像文件(Win10系统下载_Win10专业版_windows10正式版下载-系统之家)。  4、在本页面下载U盘启动盘制作工具:系统之家U盘启动工具。  U盘启动盘制作步骤:  注意:制作期间,U盘会被格式化,因此U盘中的重要文件请注

  2. 【鸿蒙应用开发系列】- 获取系统设备信息以及版本API兼容调用方式 - 2

    在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList​()Obt

  3. Unity 热更新技术 | (三) Lua语言基本介绍及下载安装 - 2

    ?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------

  4. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

  5. unity---接入Admob - 2

    目录1.AdmobSDK下载地址2.将下载好的unityPackagesdk导入到unity里​编辑 3.解析依赖到项目中

  6. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

  7. kvm虚拟机安装centos7基于ubuntu20.04系统 - 2

    需求:要创建虚拟机,就需要给他提供一个虚拟的磁盘,我们就在/opt目录下创建一个10G大小的raw格式的虚拟磁盘CentOS-7-x86_64.raw命令格式:qemu-imgcreate-f磁盘格式磁盘名称磁盘大小qemu-imgcreate-f磁盘格式-o?1.创建磁盘qemu-imgcreate-fraw/opt/CentOS-7-x86_64.raw10G执行效果#ls/opt/CentOS-7-x86_64.raw2.安装虚拟机使用virt-install命令,基于我们提供的系统镜像和虚拟磁盘来创建一个虚拟机,另外在创建虚拟机之前,提前打开vnc客户端,在创建虚拟机的时候,通过vnc

  8. ruby - 在没有基准或时间的情况下用 Ruby 测量用户时间或系统时间 - 2

    因为我现在正在做一些时间测量,我想知道是否可以在不使用Benchmark类或命令行实用程序time的情况下测量用户时间或系统时间。使用Time类只显示挂钟时间,而不显示系统和用户时间,但是我正在寻找具有相同灵active的解决方案,例如time=TimeUtility.now#somecodeuser,system,real=TimeUtility.now-time原因是我有点不喜欢Benchmark,因为它不能只返回数字(编辑:我错了-它可以。请参阅下面的答案。)。当然,我可以解析输出,但感觉不对。*NIX系统的time实用程序也应该可以解决我的问题,但我想知道是否已经在Ruby中实

  9. ruby - 以毫秒为单位获取当前系统时间 - 2

    在Ruby中,以毫秒为单位获取自纪元(1970)以来的当前系统时间的正确方法是什么?我试过了Time.now.to_i,好像不是我想要的结果。我需要结果显示毫秒并且使用long类型,而不是float或double。 最佳答案 (Time.now.to_f*1000).to_iTime.now.to_f显示包含十进制数字的时间。要获得毫秒数,只需将时间乘以1000。 关于ruby-以毫秒为单位获取当前系统时间,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

  10. ruby-on-rails - 如何构建复杂的 Rails 系统 - 2

    关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我们有以下(以及更多)系统,我们将数据从一个应用推送/拉取到另一个:托管CRM(InsideSales.com)Asterisk电话系统(内部)横幅广告系统(openx,我们托管)潜在客户生成系统(自行开发)电子商务商店(spree,我们托管)工作板(本土)一些工作网站抓取+入站工作提要电子邮件传送系统(如Mailchimp,自主开发)事件管理系统(如eventbrite,自主开发)仪表板系统(大量图表和

随机推荐