是否可以将 SpriteKit 与 Metal 结合使用?如果是,如何在物理世界中实现 Metal 粒子和 SKNode 的结合,使其相互碰撞,这种需求的通常方法是什么。
谢谢
最佳答案
它们是两种完全不同的技术。 Sprite Kit 是一个为您抽象所有渲染工作并为您提供内置物理引擎的框架。而 Metal 纯粹是一种低级 GPU 加速图形 API,可让您完全控制渲染过程。它类似于 OpenGL ES,但开销要少得多。
Sprite Kit 将使用 Metal(在符合条件的设备上)来渲染您的场景。您不需要做任何事情,因为 Sprite Kit 会在幕后处理所有渲染。
你不能把它们结合起来,它们是两个完全不同的框架。如果您希望将物理添加到 Metal,那么您将需要编写自己的物理引擎或使用现有的引擎,如 Box2D(我相信 Sprite Kit 内部使用)。
关于iOS - 结合 SpriteKit 和 Metal ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31628058/
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