
在经过measure阶段以后,系统确定了View的测量大小,接下来就进入到layout的过程。在该过程中会确定视图的显示位置,即子View在其父控件中的位置。
嗯哼,我们直接扒开源码从View的layout( )开始入手。
//l, t, r, b分别表示子View相对于父View的左、上、右、下的坐标
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this,l,t,r,b,oldL,oldT,oldR,oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}
在该方法中的主要实现
1 确定该View在其父View中的位置,请参见代码第13-14行。
在该处调用setFrame()方法,在该方法中把l,t, r, b分别与之前的mLeft,mTop,mRight,mBottom一一作比较,假若其中任意一个值发生了变化,那么就判定该View的位置发生了变化
2 若View的位置发生了变化则调用onLayout()方法,请参见代码第17行
嗯哼,我们就顺着这个思路去看看onLayout()的源码
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
}
额,View的onLayout()方法竟然是一个空方法!这是为啥呢?
先瞅瞅官方文档对该方法的介绍:
Called from layout when this view should assign a size and position to each of its children.
噢,原来文档中说了:在layout方法中调用该onLayout()用于指定子View的大小和位置。
谁才有子View呢?用你的小脑袋瓜想想。
哇哈,当然是ViewGroup!
这也就是说:ViewGroup会调用onLayout()决定子View的显示位置。
好吧,既然如此就去看ViewGroup中的onLayout()方法是怎么实现的;嗯哼,接着看源码
protected abstract void onLayout(boolean changed,int l, int t, int r, int b);
额,ViewGroup的onLayout()竟然是一个抽象方法!这就意味着啥呢?
这就是说ViewGroup的子类都必须重写这个方法,实现自己的逻辑。比如:FrameLayou,LinearLayout,RelativeLayout等等布局都需要重写这个方法,在该方法内依据各自的布局规则确定子View的位置。
在此以LinearLayout为例,看看ViewGroup对于onLayout()方法的实现。
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
layoutVertical(l, t, r, b);
} else {
layoutHorizontal(l, t, r, b);
}
}
在LinearLayout的onLayout()方法中分别处理了水平线性布局和垂直线性布局。在此,就选择layoutVertical()继续往下看。
void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
final int paddingLeft = mPaddingLeft;
int childTop;
int childLeft;
final int width = right - left;
int childRight = width - mPaddingRight;
int childSpace = width - paddingLeft - mPaddingRight;
final int count = getVirtualChildCount();
final int majorGravity = mGravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
final int minorGravity = mGravity & Gravity.RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK;
switch (majorGravity) {
case Gravity.BOTTOM:
childTop = mPaddingTop + bottom - top - mTotalLength;
break;
case Gravity.CENTER_VERTICAL:
childTop =mPaddingTop+(bottom-top-mTotalLength) / 2;
break;
case Gravity.TOP:
default:
childTop = mPaddingTop;
break;
}
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
if (child == null) {
childTop += measureNullChild(i);
} else if (child.getVisibility() != GONE) {
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
final LinearLayout.LayoutParams lp =
(LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
int gravity = lp.gravity;
if (gravity < 0) {
gravity = minorGravity;
}
final int layoutDirection = getLayoutDirection();
final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
childLeft = paddingLeft + ((childSpace - childWidth) / 2)
+ lp.leftMargin - lp.rightMargin;
break;
case Gravity.RIGHT:
childLeft = childRight - childWidth - lp.rightMargin;
break;
case Gravity.LEFT:
default:
childLeft = paddingLeft + lp.leftMargin;
break;
}
if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
childTop += mDividerHeight;
}
childTop += lp.topMargin;
setChildFrame(child,childLeft,childTop+ getLocationOffset(child),
childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
i += getChildrenSkipCount(child, i);
}
}
}
这里的逻辑不是特别简单,我们看几个重要的步骤。
第一步:
计算child可使用空间的大小,请参见代码第8行
第二步:
获取子View的个数,请参见代码第10行
第三步:
计算childTop从而确定子View的开始布局位置,请参见代码第12-28行
第四步:
确定每个子View的位置,请参见代码第30-74行
这一步是最关键的步骤,我们瞅瞅它的主要操作
1 得到子View测量后的宽和高,请参见代码第35-36行.
这里获取到的childWidth和childHeight就是在measure阶段所确立的宽和高
2 得到子View的LayoutParams,请参见代码第38-39行.
3 依据子View的LayoutParams确定子View的位置,请参见代码第41-69行.
我们可以发现在setChildFrame()中又调用了View的layout()方法来确定子View的位置。
小结:
到这我们就可以理清楚思路了:ViewGroup首先调用了layout()确定了自己本身在其父View中的位置,然后调用onLayout()确定每个子View的位置,每个子View又会调用View的layout()方法来确定自己在ViewGroup的位置。
概况地讲:
View的layout()方法用于View确定自己本身在其父View的位置
ViewGroup的onLayout()方法用于确定子View的位置
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手
目录0专栏介绍1平面2R机器人概述2运动学建模2.1正运动学模型2.2逆运动学模型2.3机器人运动学仿真3动力学建模3.1计算动能3.2势能计算与动力学方程3.3动力学仿真0专栏介绍?附C++/Python/Matlab全套代码?课程设计、毕业设计、创新竞赛必备!详细介绍全局规划(图搜索、采样法、智能算法等);局部规划(DWA、APF等);曲线优化(贝塞尔曲线、B样条曲线等)。?详情:图解自动驾驶中的运动规划(MotionPlanning),附几十种规划算法1平面2R机器人概述如图1所示为本文的研究本体——平面2R机器人。对参数进行如下定义:机器人广义坐标
网站的日志分析,是seo优化不可忽视的一门功课,但网站越大,每天产生的日志就越大,大站一天都可以产生几个G的网站日志,如果光靠肉眼去分析,那可能看到猴年马月都看不完,因此借助网站日志分析工具去分析网站日志,那将会使网站日志分析工作变得更简单。下面推荐两款网站日志分析软件。第一款:逆火网站日志分析器逆火网站日志分析器是一款功能全面的网站服务器日志分析软件。通过分析网站的日志文件,不仅能够精准的知道网站的访问量、网站的访问来源,网站的广告点击,访客的地区统计,搜索引擎关键字查询等,还能够一次性分析多个网站的日志文件,让你轻松管理网站。逆火网站日志分析器下载地址:https://pan.baidu.
1.回顾.TransportServicepublicclassTransportServiceextendsAbstractLifecycleComponentTransportService:方法:1publicfinalTextendsTransportResponse>voidsendRequest(finalTransport.Connectionconnection,finalStringaction,finalTransportRequestrequest,finalTransportRequestOptionsoptions,TransportResponseHandlerT>
参考文章搭建文章gitte源码在线体验可以注册两个号来测试演示图:一.整体介绍 介绍SignalR一种通讯模型Hub(中心模型,或者叫集线器模型),调用这个模型写好的方法,去发送消息。 内容有: ①:Hub模型的方法介绍 ②:服务器端代码介绍 ③:前端vue3安装并调用后端方法 ④:聊天室样例整体流程:1、进入网站->调用连接SignalR的方法2、与好友发送消息->调用SignalR的自定义方法 前端通过,signalR内置方法.invoke() 去请求接口3、监听接受方法(渲染消息)通过new signalR.HubConnectionBuilder().on
一、机器人介绍 此处是基于MATLABRVC工具箱,对ABB-IRB-1200型号的微型机械臂进行正逆向运动学分析,并利Simulink工具实现对机械臂进行具有动力学参数的末端轨迹规划仿真,最后根据机械模型设计Simulink-Adams联合仿真。 图1.ABBIRB 1200尺寸参数示意图ABBIRB 1200提供的两种型号广泛适用于各作业,且两者间零部件通用,两种型号的工作范围分别为700 mm 和 900 mm,大有效负载分别为 7 kg 和5 kg。 IRB 1200 能够在狭小空间内能发挥其工作范围与性能优势,具有全新的设计、小型化的体积、高效的性能、易于集成、便捷的接
文章目录一、项目场景二、基本模块原理与调试方法分析——信源部分:三、信号处理部分和显示部分:四、基本的通信链路搭建:四、特殊模块:interpretedMATLABfunction:五、总结和坑点提醒一、项目场景 最近一个任务是使用simulink搭建一个MIMO串扰消除的链路,并用实际收到的数据进行测试,在搭建的过程中也遇到了不少的问题(当然这比vivado里面的debug好不知道多少倍)。准备趁着这个机会,先以一个很基本的通信链路对simulink基础和相关的debug方法进行总结。 在本篇中,主要记录simulink的基本原理和基本的SISO通信传输链路(QPSK方式),计划在下篇记
目录一.大致如下常见问题:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'notfound(requiredby(2)CouldnotLoadtheQtplatformplugin"xcb"in""eventhoughitwasfound(3)打包到在不同的linux系统下,或者打包到高版本的相同系统下,运行程序时,直接提示段错误即segmentationfault,或者Illegalinstruction(coredumped)非法指令(4)ldd应用程序或者库,查看运行所依赖的库时,直接报段错误二.问题逐个分析,得出解决方法:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'
我想使用ruby-prof和JMeter分析Rails应用程序。我对分析特定Controller/操作/或模型方法的建议方法不感兴趣,我想分析完整堆栈,从上到下。所以我运行这样的东西:RAILS_ENV=productionruby-prof-fprof.outscript/server>/dev/null然后我在上面运行我的JMeter测试计划。然而,问题是使用CTRL+C或SIGKILL中断它也会在ruby-prof可以写入任何输出之前杀死它。如何在不中断ruby-prof的情况下停止mongrel服务器? 最佳答案