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c++ - 在类声明中初始化 const 成员变量时 Debug模式下的异常

coder 2024-02-24 原文

#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

class X
{
public:
    X()
    {
        std::cout << "Ctor\n";
    }

private:
    typedef std::map<std::string, std::function<void()>> ValidatorType;

    const ValidatorType m_validators = ValidatorType
    {
        {
            "some-string",
            []()
            {
                // validation code
                std::cout << "Validating...\n";
            }
        }
    };
};

int main()
{
    std::cout << "Start...\n";

    X x;

    std::cout << "Complete...\n";

    return 0;
}

以上代码使用 Xcode 7.2.1 和 Clang 7.0.2 在 OS X 上以调试和 Release模式成功构建和运行。

它还使用 Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 在 Windows 7 上以 Release模式成功构建和运行。

但是,在 Windows 上以 Debug模式运行时它会崩溃。在构造函数完成执行之前发生访问冲突。控制台输出如下:

Start...
Ctor

如果 m_validators 的初始化被移动到构造函数初始化列表中,那么错误就会消失。

这可能是编译器错误还是声明有问题?

最佳答案

我尝试使用 VS2015 构建您的代码,它在调试构建中运行良好。我得到了这个输出:

Start...
Ctor
Complete...

没有任何“崩溃”。

这可能是 VS2013 的编译器错误。您可能想要升级到新的 C++ 编译器。

关于c++ - 在类声明中初始化 const 成员变量时 Debug模式下的异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45934321/

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